ゆとシートⅡ for DX3rd

バーテックス - ゆとシートⅡ for DX3rd

捕食者(バーテックス)バーテックス

プレイヤー:ミル

MN/DF/HM/BA組 基本ステージ

ここ、窮屈だよね。すごく狭い……」

年齢
不明
性別
星座
不明
身長
145㎝
体重
41㎏
血液型
A型
ワークス
FHレネゲイドビーイングD
カヴァー
少女
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
+15=23
戦闘移動
28
全力移動
56

経験点

消費
+115
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 どこで生まれ、生きてきたのかを覚えていない。
謎の出生
経験 何一つとして、彼女はわからない。
秘密
欲望 「お姉ちゃんとずっと一緒!」(コ コ カ ラ ダ シ テ ?)
保持(解放)
覚醒 侵蝕値 「窮屈なところより、もっと前……?」
無知 15
衝動 侵蝕値 「イタダキマス!」
飢餓 14
その他の修正20『Dロイス:複製体』+3《先手必勝》+4《ヒューマンズネイバー》+5《レックスフォース》+2《原初の黒》+3《原初の虚》+3
侵蝕率基本値49

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC9 交渉1
回避1 知覚1 意志1 調達
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体(デュプリケイト) 選択《先手必勝》自身のシンドローム以外のエフェクト1つ、LV1で取得。常時エフェクト取得時侵蝕率基本値+3
固定/S お姉ちゃん 親近感 恐怖 RE タベタイけど、食べたくないから我慢しなきゃ……!
固定 ドクター 親近感 不安 RE かっこいいおかあさん、楽しみ!
PC間 ドビー・ギベール 好奇心 憤懣 ドビーちゃんの嘘つきー!
自由 白松 郁海 好意 不安 服貰った!
自由 親近感 隔意 同じだったけれど、違う子。
自由 信頼 不安 一緒にここまで来たよ!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト[3] 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング[1] 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー[5] 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+LV個。侵蝕率でLVUP不可。侵蝕率基本値+5
オリジン:レジェンド[5] 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中【精神】の判定達成値+[LV×2]
先手必勝[5] 5 常時 自動成功 自身 至近
【行動値】+[LV×3]侵蝕率でLVUP不可。侵蝕率基本値+4
餓えし影[10/12] 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力+[LV+2]の射撃攻撃
貪る顎門[5/7] 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
射撃攻撃。命中時対象にBS放心付与。オーヴァード以外には効果無し。シーンLV回
螺旋の悪魔[5/7] 7 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
BS暴走付与。ラウンド中ウロボロスエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]
レックレスフォース[3/5] 5 常時 自動成功 自身 至近
暴走中メジャーアクション判定ダイス+LV個。侵蝕率でLVUP不可。侵蝕率基本値+2
原初の黒:ライトスピード[1/3] 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5+2 100%
そのメインプロセスではメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合別途に処理。判定のC値+1。シナリオ1回。侵蝕率基本値+3
原初の虚:ハイブリーディング[1/3] 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6+2 120%
取得しているエフェクト1つの使用回数を1回分回復。そのエフェクトの侵蝕値に等しいHPを失う。シナリオ1回
コンセントレイト:ウロボロス[3] 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-LV(下限値7)
禁じられし業[3/5] 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象がイージーエフェクト使用直後に使用。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。シナリオLV回
超人的代謝[1] 1 常時 自動成功 自身 至近
データで処理されない程度のケガや病気を素早く治癒し、アルコールやドラッグを高速で分解、影響を受けない

コンボ

「イタダキマス!」

組み合わせ
《餓えし影》+《貪る顎門》+《コンセントレイト:ウロボロス》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+5
7
9+10
27
100%以上
4+5
7
9+12
31

《螺旋の悪魔》《レックレスフォース》《オリジン:レジェンド》込み
命中時BS放心付与
[100%未満]シーン1回
[100%以上]シーン2回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 21 224 0 0 245 0/245
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「バーテックスは、絶対お姉ちゃんについていくもん!」
唯一カナエに触れられても命を落とさなかった少女。
カナエとほとんど同じ容姿をしているが、それはカナエの複製体であるため。
さらに付け加えるならば、彼女は自我が芽生える前の複製体に押し込められたレネゲイドビーイングである。
彼女のオリジンがヒューマンではなくレジェンドなのはそういった事情なのだ。
もっとも、何を核としているのかはわからないのだが。

他者の体に押し込められた時のことを覚えておらず、
それよりもっと前のことも……どこで生まれ、生きてきたのかを覚えていないようだ、
自身がレネゲイドビーイングであることにも気が付いていない模様。

カナエのことを『お姉ちゃん』と呼んでいるが、なぜ自身がそう呼ぶのか疑念を抱いていない。
本人に聞いても『お姉ちゃんはお姉ちゃんでしょ?』と要領を得ない返答をしており、
カナエのことはお姉ちゃんと呼ぶものとして認識しているようだ。
また何故“捕食者(バーテックス)”と名付けられたのかもわかっていない。
こちらも初めから自身の名前がそうだったかのように名乗っている。

戦闘になると暴走し、元々は複製体が持っていた能力と思われる圧倒的な速度で敵より速く動き、
影だと思われる黒い何かで捕食する。
しかし本人の記憶では戦ったことがない。だがそう遠くない未来、戦い方を理解するだろう。

履歴

▼第1話終了後

キャラクターの成長

・《原初の黒:ライトスピード》取得
・《先手必勝》4⇒5
・〈RC〉4⇒6

夢の中でカナエを捕食しようと考えるも、『一緒にいたいから』とやめた。
しかしこれからも捕食しないという保証はない。
……美味しいな。食べたいな。あの腕も、お姉ちゃんも。……この星も。
そう考えたのは間違いないのだから。

▼第2話終了後

キャラクターの成長

・《原初の虚:ハイブリーディング》1 取得
・《超人的代謝》1 取得
・《オリジン:レジェンド》1⇒3

カナエ達を捕食しようとしていたことについて、直後は忘れていたがカナエの言葉で思い出した。
食べてしまえば、皆消えてしまうことは知っている。
でも食べればお腹は少しの間満たされて、ずっと一緒になれる。
『タベタイ』『食べたくない』──どうすればいいのか、彼女は未だに決められていない。

▼第3話終了後

キャラクターの成長

・〈RC〉6⇒9
・《オリジン:レジェンド》3⇒5
・《餓えし影》1⇒4

未だにお腹は空き、みんなを食べたいという気持ちはあるものの、『食べたくない』を選択し、
少なくとも遺産を前にして我慢することは出来るようになった。しかしそれがいつまで持つかはわからない。
大元である泥に引っ張られ、全てを喰らおうとするのか。
それとも泥の端末などではなく、たった1つの“個”として、選択出来るようになるのか。
──それはまだ、誰も識らない。

▼第4話終了後
名をバーテックスから三淵イノリと変え、初めての“日常”をカナエと共に謳歌している。
一人称をついバーテックスと名乗りかけたり、中学生相応ではない精神の幼さを見せてはいるが、
カナエや周りのフォローもあり、上手く学校生活を送っているようだ。

今日もお腹は空いて、ふと食べたくなる時はあるけれど。
食べる代わりにずっとずっと覚えていることにするね。
──みんなの形が、好きだから。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30
1 2021-09-18 第1話『Escape From Abyss』 26 かぼちゃぱん バーテックス/白松 郁海/ドビー・ギベール/零
2 2022-01-08 第2話『BlackRain、WhiteGhost』 26 かぼちゃぱん 零/バーテックス/白松 郁海/ドビー・ギベール
3 2022-05-28 第3話『SweetHome』 33 かぼちゃぱん バーテックス/ドビー・ギベール/白松 郁海/零
4 2022-12-17 第4話『楽園の果実』 43 かぼちゃぱん バーテックス/ドビー・ギベール/白松 郁海/零

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