“獣の数字”銃沢山持って撃ちまくれば実質温泉シャーク再現では?
プレイヤー:ぴも(ぴゅあもると)
- 年齢
- 28
- 性別
- 男
- 星座
- 乙女座
- 身長
- 190cm
- 体重
- 80kg
- 血液型
- AB型
- ワークス
- 刑事
- カヴァー
- 制服警察官
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- +45=57
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +66
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | LM.P16 出自表/都築 京香/彼女に拾われた。その意味をまだ考えている。 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | LM.P34 経験(社会人・FH)表/研究員/身体を弄くり回された。 | |
| 実験体 | ||
| 邂逅 | 上級.P32 邂逅表ver.02/都築 京香/部下としてプランに付き合ったこともある。 | |
| 同行者 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | FHの研究所でレネゲイドに触れさせられた。 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | あぁ……何をしていても乾くんだ。 |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 10 | 《実験体》+5、《ブラックマーケット》+2、「リタイアード」+3。 |
| 侵蝕率基本値 | 38 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 9 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 1 | その他修正 | その他修正 | 3 | その他修正 | ||
| 白兵 | 射撃 | 5 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 4 | ||
| 運転:四輪 | 2 | 情報:裏社会 | 1 | ||||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 実験体 | ― | No.05/LM.P63 能力値4点上昇。1つの能力値に全て配分、複数に振り分けしてもよい。割り振った値は「5(9)」などと別に記述する。経験点による能力値の上昇は、割り振る前の値を参照。侵蝕率基本値+5。 | ||||
| 固/元上司 | 都築 京香 | 誠意 | / | 脅威 | BL | 俺が辞めることを分かってたみたいだ。……油断できない。 | |
| 固/元同僚 | FH日本の研究員 | 有為 | / | 憎悪 | OR | 次に会ったら……殺してやるさ。 | |
| シ/島民 | 面影 冬日 | 親近感 | / | 無関心 | こんな島にゃ似合わないJKだなぁ。 | ||
| 間/ | PC① | / | |||||
| 通/ | / | ||||||
| 通/ | / | ||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト [3] (EA.P129) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | 100%未満 | |
| みずからの受けた損傷を回復する。 重圧を受けていても使用可能。自身が戦闘不能になった時か、シーンの終了時に使用する。自身は戦闘不能を回復し、HPを(Lv)D点回復する。回復したHPと同じだけ、自身の侵蝕率が上昇する。このEFは侵蝕率100%以上では使用できない。 | |||||||||
| ワーディング [1] (EA.P129) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化する。 いつでも使用できる。シーンに登場している非OVDのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているOVDは使用されたことが自動的に分かるものとする。このEFの効果は、シーン中持続する。 | |||||||||
| ブラックマーケット [3] (EA.P92) | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 市場の動きや情報などに手を回して、うまく望みのアイテムを手に入れる。 自身の常備化P+[Lv*10]。このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+2。 | |||||||||
| マルチウェポン [5] (EA.P93) | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を2つ合計して使用できる。その武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値-[5-Lv]。(最大0) | |||||||||
| ヴァリアブルウェポン [1] (EA.P94) | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | リミット | |
| 前提条件:《マルチウェポン》 《マルチウェポン》と組み合わせて使用。自身が所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLv個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。 | |||||||||
| コントロールソート [1] (EA.P90) | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 思考で身体を制御する。 このEFの取得時に、〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択。→〈射撃〉 選択した方を、このEFの使用技能とする。このEFを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。 | |||||||||
| CR:NE [3] (EA.P129) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 集中力を発揮する。 組み合わせた判定のC値-Lv。(下限値7) このEFはシンドロームごとに別EFとして扱う。また選択したシンドロームのEFとして扱うこと。 | |||||||||
| ドクタードリトル [1] (EA.P95) | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたが世界中のあらゆる言語を使いこなし、動物とさえ意志疎通がはかれることを表わす。 あなたは世界のどこに行っても言葉で困ることがない。GMは必要と感じたなら、〈交渉〉 による判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| 写真記憶 [1] (EA.P95) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたが目にしたものを、その細部に至るまで詳細に漏らすことなく記憶していることを表わす。 たとえ何年も前にちらりと見た程度の本であっても、その片隅に害かれた落書きさえあなたは覚えているのだ。GMは必要と感じたなら、〈知覚〉による判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| プロファイリング [1] (EA.P95) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 物品や品物を観察し、通常は気づかないようなちょっとした情報から対象の人物像を描き出す。 かのシャーロック・ホームズのように、あなたは少しの情報から真実を導き出す。GMは必要と感じたなら、適切な〈知識:〉による判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《CR:NE》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9+2
- -2(下限7)
- 5-1
- 21
- 100%以上
- 9+3
- -3(下限7)
- 5-1
- 27
- CR100%↓
- 9+2
- -2(下限7)
- 5-1
- 31
- CR100%↑
- 9+3
- -3(下限7)
- 5-1
- 42
- 9+2
PDW+FHG-666*2~3使用の射撃攻撃。マイナー消費でPDW使用→対象:範囲(選択)。この効果は1シナリオ1回。PDW使用の場合、至近不可。FHG-666使用数*判定ダイス+1個。CRフェイズ中はFHG-666の攻撃力+5。
- 組み合わせ
- 《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《CR:NE》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9+3
- -2(下限7)
- 5
- 18
- 100%以上
- 9+4
- -3(下限7)
- 5
- 24
- CR100%↓
- 9+3
- -2(下限7)
- 5
- 33
- CR100%↑
- 9+4
- -3(下限7)
- 5
- 44
- 9+3
FHG-666*4使用の射撃攻撃。FHG-666使用数*判定ダイス+1個。CRフェイズ中はFHG-666の攻撃力+5。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PDW (IA.P29) | 20 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 9 | ― | 20m | FN P90。マイナーで使用。そのMP間、この武器による攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更。この効果は1シナリオに1回。至近不可。 | |
| FHG-666 (IA.P123) | 6 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 6(11) | ― | 20m | FH開発の優良拳銃。この武器による〈射撃〉判定ダイス+1個。()内CR中。 | |
| FHG-666 (IA.P123) | 6 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 6(11) | ― | 20m | 同上。 | |
| FHG-666 (IA.P123) | 6 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 6(11) | ― | 20m | 同上。 | |
| FHG-666 (IA.P123) | 6 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 6(11) | ― | 20m | 同上。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| アフターライフ (IA.P185) | 5 | E/一般 | ― | かつてFHに所属していた。取得時に他の組織のエンブレムから1つ選択。選択したEを取得可。必要経験点は別途支払うこと。要GM許可Eなら許可が必要。 | |
| └FHイシュー (IA.P159) | 15 | E/一般 | ― | FHアイテム常備化可。常備化Pは通常消費すること。このEで取得したアイテムは、自身以外装備、使用不可。 | |
| リタイアード (IA.P185) | 5 | E/一般 | ― | 心身の限界を感じてFHを辞めた。取得時に他の組織のエンブレムから1つ選択。選択したEを取得可。必要経験点は別途支払うこと。要GM許可Eなら許可が必要。このEは3個まで取得可。ただし、取得ごとに基本侵蝕率+3。 | |
| └旧き王者 (IA.P146) | 5 | E/一般 | ― | 元マスターエージェント。取得時にマスターエージェントE1 つ選択し取得。必要経験点は別途支払うこと。取得にはGM許可が必要。この効果で取得したEはCRフェイズの間のみ使用、効果適用可。 | |
| └最強の一振り (IA.P152) | 15 | E/一般 | ― | FHG-666の扱いで右に出る者はいない。武器から1つ選択。→FHG-666 自身が選択武器を使用する際、その武器の攻撃力+5。選択武器は自身の取得武器、未取得武器、EF作成武器でも良い。 | |
| 故買品 (IA.P186) | 10 | E/一般 | ― | 物を入手するのは得意。このE取得条件:〈調達〉Lv4以上。自身の常備化P+15。 | |
| コネ:情報屋 (IA.P39) | 1 | コネ | 〈情報:裏社会〉 | 裏事情に聡い情報屋。自身の〈情報:裏社会〉判定の直前に使用。その判定ダイス+2個。レアアイテム。 | |
| コネ:情報収集チーム (IA.P40) | 2 | コネ | 〈情報:〉 | FH時代のネットワーク。自身の〈情報:〉判定の直前に使用。その判定達成値+2。1シナリオ3回。レアアイテム。 | |
| FH幹部 (IA.P125) | 1 | コネ | 〈情報:FH〉 | 情報に通じたFHの幹部。自身の〈情報:FH〉判定の直前に使用。その判定ダイス+2個。レアアイテム。 | |
| ウェポンケース (IA.P42) | 1 | 一般 | ― | FH製アイテムケース。PDWを選択。いつでも使用可。自身は選択武器を装備。 | |
| ウェポンケース (IA.P42) | 1 | 一般 | ― | FH製アイテムケース。FHG-666を選択。いつでも使用可。自身は選択武器を装備。 | |
| ウェポンケース (IA.P42) | 1 | 一般 | ― | 同上。 | |
| 予備弾倉 (IA.P45) | 2 | 使い捨て | ― | 予備弾倉。マイナーアクションで使用。装備しているPDWの使用回数を回復。 | |
| カジュアル (IA.P42) | 一般 | ― | クール系。オーバーサイズのドロップショルダーコート/タートルネックニット/細身のスラックス/レザーシューズ。 | ||
| 制服 (IA.P42) | 一般 | ― | 警察官の制服。 | ||
| 携帯電話 (IA.P42) | 一般 | ― | Android/Galaxy Z Fold5。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 126
| 55
| 0
| 196
| 0/196
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
「」
──
経歴・容姿・性格など
経歴
詳細
フリーランス。元FHのマスターエージェント。
容姿
詳細
未定
性格
詳細
クール系
能力・コードネームの由来など
詳細
ノイマンのピュアブリード。
その他設定
なんかあるかも
今はまだない。
履歴
2026.08.13 ハートレスメモリーHO5、GMPCとして仮作成。
2026.08.15 射撃型としてURL変更。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 66 | ||||
| 基本1、基本2、上級、IC、EA、LM、HR、IA適用。※よってEF、D/Eロイス、アイテムはEA、LM、IA準拠。 | |||||