ゆとシートⅡ for DX3rd

射撃ジャーム - ゆとシートⅡ for DX3rd

射撃ジャーム

プレイヤー:ぴも(ぴゅあもると)

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
工作員
カヴァー
ジャーム
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
28
常備化ポイント
8
財産ポイント
0
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+-40
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
侵蝕率基本値32

能力値

肉体3 感覚7 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC 交渉1
回避4 知覚1 意志 調達3
情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
小さな塵 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
精密射撃を行なえるように、知覚能力を強化する。 このEFを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*2]する。
イベイジョン 1 常時 自身 至近
このエネミーが常に安定した回避能力を発揮することを表わす。 このエネミーが行なうドッジの達成値を、[ドッジ判定のダイス数*2+使用した技能のレベル]に固定する。ただし、このエネミーはドッジの判定でダイスロールを行なうことができない。P.324も参照のこと。

コンボ

攻撃

組み合わせ
《小さな塵》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7
10
5-1
7

拳銃使用の射撃攻撃。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 8 射撃 〈射撃〉 -1 3 20m 9mm弾を使用する拳銃。
扱いやすい銃器。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 20 30 0 0 90 0/90
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

《イベイジョン》:[6*2+2]=14

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 -40
基本1&2適用

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