ゆとシートⅡ for DX3rd

千木良 昭仁 - ゆとシートⅡ for DX3rd

“バンダースナッチ”千木良 昭仁ちぎら あきひと

プレイヤー:ぴも(ぴゅあもると)

せいぜい良い声で鳴いて、俺を楽しませてくれよ??」→「くるなくるなくるな!!!」

年齢
40代
性別
星座
乙女座
身長
185cm
体重
98kg
血液型
O型
ワークス
FHセルリーダーB
カヴァー
FHセルリーダー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
+140=178
常備化ポイント
16
財産ポイント
1
行動値
+-5=15
戦闘移動
+10=30
全力移動
60

経験点

消費
+780
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 LM.P16 出自表/友人/
貧乏
経験 LM.P33 経験(FH)表/UGNエージェント/
敵性組織
欲望 PE.P37 欲望表/
支配
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
加虐 15
その他の修正30《声なき者ども》+9、《赤河の従僕》+3、《紅の王》+3、《愚者の兵装》+4、《コウモリの羽根》+3、「魔狼の心臓」+8
侵蝕率基本値62

能力値

肉体7 感覚8 精神4 社会4
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長5 成長2 成長2 成長4
その他修正 その他修正1 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC6 交渉
回避6 知覚2 意志2 調達4
運転:二輪6 情報:FH2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス ありえざる存在 (LM.P123) 常時/-/自動/自身/至近/- 取得時、自シンドローム以外の「制限:-」EFを任意のLvで1つ取得。ただし、EF記載の最大Lv以上は不可。→《マルチウェポン》
Eロイス ありえざる存在 (LM.P123) 同上→《オールレンジ》
Eロイス ありえざる存在 (LM.P123) 同上→《異形の祭典》
Eロイス 超越活性 (LM.P126) 常時/-/自動/自身/-/- 取得時、自身が取得しているEFを1つ指定→《赤色の従者》指定。そのEFのLv+2。この時、Lv上限を超過可。このEロイスを複数取得し、同一EFを指定した場合、効果累積。→《声なき者ども》指定。
Eロイス 超越活性 (LM.P126) 同上→《声なき者ども》指定。
Eロイス 絶対の枷 (LM.P132) メジャー/-/自動/単体/視界/加虐 エキストラまたは非OVDのみ対象。「絶対の忠誠」を結ばせる。対象が誓約を破ると即座に死亡。誓約範囲はGMが判断。この効果の解除方法はGMが任意決定。この効果はシナリオ間持続。
Eロイス 傲慢な理想 (LM.P123) オート/-/自動/自身/至近/- 他のEロイスと同時使用。その効果の対象を範囲(選択)に変更。ただし、「対象:自身」には使用不可。複数(2,3)回使用でシーン(選択),シーン外含めてGM指定範囲まで拡大可能。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレク卜 [3] (EA.P129) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照 100%未満
 みずからの受けた損傷を回復する。 BS:重圧中でも使用可。自身が戦闘不能になった時か、シーン終了時に使用。自身は戦闘不能を回復し、HP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ自身の侵蝕率上昇。このEFは侵蝕率100%以上では使用不可。
ワーディング [1] (EA.P129) 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
 特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化する。 いつでも使用可。シーンに登場している非OVDのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているOVDは使用されたことが自動的に分かるものとする。このEFの効果は、シーン中持続する。
声なき者ども [3+5] (EA.P46) 10 常時 自動成功 自身 至近
 より多くの従者を作り出せるようになる。 自身が1シーンに作り出せる従者数+Lv。このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+7。経験点修正:-20点]
赤河の従僕 [5] (EA.P47) 7 常時 自動成功 自身 至近
 より強い従者を作り出せるようになる。 自身が作り出す従者の能力値全て+Lv。このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+3。
紅の王 [3] (EA.P51) 5 常時 自動成功 自身 至近 ピュア
 自身がB=SのEFで「あなたは●点のHPを消費する」(●は数字)の効果によるHP消費-Lv(最低0)。このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+3
ヴァイタルアップ [1] (EA.P129) 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 効果参照
 生命力を高める。 自身のHP+[現在の侵蝕率-100(最低0)]。この時、上限を超えてもよい。HPの加算が終了した後、ただちに自身の侵蝕率は増加したHPと同じだけ上昇。増加したHPはダメージで失われるか、シナリオ終了まで持続。このEFは1シナリオに1回まで。
血の戦馬 [1] (EA.P48) 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
 従者に乗り、その力を自分のものとする。 自身の従者を1体選択。選択した従者は消滅し、そのシーン間、自身は取得している「制限:従者専用」EFを自分で使用できる。
戦馬一体 [5] (EA.P47) 5 セットアッププロセス 《血の戦馬》 自動成功 自身 至近 3
 従者を乗りこなす。 《血の戦馬》と組み合わせて使用。《血の戦馬》の効果中、自身の装甲値+[Lv*2]、戦闘移動距離+10m。全力移動距離も変更。
ブラッドコート [5] (EA.P49) 7 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
 自らの血を操り、自分の身を護る血の盾をつくり出す。血の盾はあなたの周囲を漂い、自動的に防御を行なう。 使用時にLv以下の任意のHPを消費。そのラウンド間、自身の行なうガードのガード値+[消費したHP*2]。
加速する刻 [5] (EA.P161) 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
 高速行動する。 他EFと組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済でも行なえ、行なっても行動済にならない。このEFは侵蝕率でLvUpせず、1ラウンド1回、1シナリオLv回まで。
赤色の従者 [5] (EA.P45) 7 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
 従者を作る。 従者を自身と同じエンゲージに1体作成。従者は全ての能力値3、最大HP[Lv*5+10]。自身は1シーン1体まで従者を作り出せ、従者はそのシーンの間、存在する。従者がシーンに存在する間、自身が行なうあらゆる判定ダイス-3個。EA.P14も参照。
血の絆 [3] (EA.P48) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 3
 従者を長時間、維持する。 《赤色の従者》と組み合わせて使用。その《赤色の従者》で作り出す従者は、シナリオ終了時まで存在する。このEFは1シナリオLv回まで。
愚者の軍団 [3] (EA.P41) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
 瞬時に複数の従者を作り出す。 このEFの取得には《声なき者ども》が必要。《赤色の従者》と組み合わせて使用。その《赤色の従者》で作り出す従者数+Lv体。ただし、作り出せる従者の最大数を超える数の従者は作成不可。
マルチウェポン [5] (EA.P93) 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
 同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を2つ合計して使用できる。 2つの武器は両方とも装備していること。射程と範囲は狭い方を適用。 同一エンゲージ攻撃不可と攻撃可能の武器を組み合わせた場合、前者優先。 また、この組み合わせた判定達成値-[5-Lv](最大0)。経験点修正:-5点]
オールレンジ [5] (EA.P66) 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
 みずからの四肢をより正確に操作する。 このEFを組み合わせた判定ダイス+Lv個。経験点修正:-10点]
異形の祭典 [5] (EA.P65) 5 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 3
 無数の腕や触手を体内から生み出し、攻撃を行なう。 このEFを組み合わせた攻撃の対象を[Lv+1]体に変更。このEFは1シーンに1回まで。経験点修正:-20点]
CR:B=S [3] (EA.P129) 1 メジャーアクション シンドローム 2
 集中力を発揮する。 組み合わせた判定のC値-Lv。(下限値7) このEFはシンドロームごとに別EFとして扱う。また選択したシンドロームのEFとして扱うこと。
血の宴 [3] (EA.P48) 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
 血を拡散させて、攻撃範囲を広げる。 このEFを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。このEFは1シナリオにLv回まで。
アタックボーナス [5] (EA.P129) 3 メジャーアクション 効果参照 対決 2
 レネゲイドによる破壊ポテンシャルそのものを増強する。その破壊力はあなどれない。 あらゆる攻撃と組み合わせることができる。このEFを組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv*3]。 このEFは1シーンに1回まで。
高速再生 [10] (EA.P161) 10 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近
 このエネミーが肉体を再生したり、損傷を修復できることを表わす。 このエネミーのHPを[Lv*10]点回復。このEFは1シーンに3回まで。
ショックアブソーブ [10] (EA.P130) 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
 受ける負傷に対応して、レネゲイドを瞬間的に活性化させる。 自身に対するHPダメージを求めるタイミングで使用。自身が受ける(予定の)HPダメージ-[Lv*5]。このEFは1シナリオに1回まで。
主人への忠誠 [1] (EA.P47) 1 オートアクション 自動成功 効果参照 効果参照
 特殊な従者を登場させる。 他EFと組み合わせ不可。シーンへの登場の際に使用。 自身の代わりに、エキストラの従者を登場させる。通常通り、自身の侵蝕率を上昇させること。従者自身と五感を共有し、会話もできるが、戦闘はできずダメージを受けると退場。
夜魔の領域 [3] (EA.P51) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 20 120%
 全身の血流を完全に統御し、人間を超えた速度で行動する。 自身がメインプロセスを行なった直後に使用。自身は未行動になる。ただし、そのラウンド間、自身の【行動値】が0となる。このEFは1ラウンドに1回、1シナリオにLv回まで。
不死不滅 [3] (EA.P51) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
 あなたが不死であることを表わす。 重圧を受けていても使用可能。自身が戦闘不能となった時に使用。自身は戦闘不能を回復、HP[Lv*10]回復。このEFは1シナリオに1回まで。
滅びの遺伝子 [3] (EA.P51) 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 ピュア
 敵のテロメアを操り瞬時に老化させる。 自身が対象から1点でもダメージを受けた時に使用。対象に[Lv*10]点のHPダメージを付与。 このEFは1シナリオに1回まで。
愚者の兵装 [5] (EA.P52) 7 常時 自動成功 自身 至近 従者専用
 プリプレイに従者専用アイテム(P138)からLv個選択すること。自身が作り出す従者は、選択したアイテムを常備化して登場。従者はこのEFによるアイテムを特別に装備、使用可。 このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+4。
コウモリの羽根 [1] (EA.P52) 1 常時 自動成功 自身 至近 従者専用
 あなたの従者が、飛行能力を持つことを表わす。 自身の従者は、常に飛行状態となる。なんらかの形で解除された場合、マイナーアクションで再び飛行状態になれる。このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+3。
亡者の一撃 [3] (EA.P53) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 従者専用
 自らの肉体の限界を無視した力任せの攻撃を行なう。 このEFを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+[Lv*2]。ただし、使用したキャラはHP3点消費。
怒涛のつぶて [3] (EA.P53) 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 3 従者専用
 勢いに任せた射撃を行ない、破壊力を増す。 このEFを組み合わせた射撃攻撃の攻撃力+[Lv*2]。ただし、このEFを組み合わせた攻撃の判定ダイス-1個。
盾なる人形 [5] (EA.P53) 7 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 従者専用
 従者にかばわせる。 ダメージロールの直前に使用。このEFを使用したキャラはカバーリングを行なう。このカバーリングによって、キャラは行動済にならず、行動済でも使用可。このEFは1メインプロセスに1回、1シーンにLv回まで。

コンボ

バンダースナッチ

組み合わせ
《ヴァイタルアップ》+《血の戦馬》+《戦馬一体》+《ブラッドコート》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
100+7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
300%
戦闘移動+10m
装甲値+16
ガード値+20

 従者を一体消滅させ、そのシーン間、作成者は従者専用EFの使用可能、《愚者の兵装》のEFアイテムを装備、装甲値+18、戦闘移動+10m。HP10点消費して、そのラウンド間ガード値+20。

殺戮の血風 壱式

組み合わせ
《怒涛のつぶて》+《CR:B=S》+《血の宴》+《マルチウェポン》+《オールレンジ》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器(20m)
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
300%
8+6-1
-4(下限7)
6-2-0
23

 大型拳銃と従者の弓使用した射撃攻撃。シナリオ4回。

殺戮の血風 弐式

組み合わせ
《怒涛のつぶて》+《CR:B=S》+《マルチウェポン》+《オールレンジ》+《異形の祭典》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
武器(20m)
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
300%
8+6-1
-4(下限7)
6-2-0
23

 大型拳銃と従者の弓使用した射撃攻撃。シナリオ1回。

殺戮の血風 参式

組み合わせ
《怒涛のつぶて》+《CR:B=S》+《マルチウェポン》+《オールレンジ》+《異形の祭典》+《アタックボーナス》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
武器(20m)
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
300%
8+6-1
-4(下限7)
6-2-0
47

 大型拳銃と従者の弓使用した射撃攻撃。シナリオ1回。(使用前に強制起動者の効果を使用すること)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
大型拳銃 (IA.P28) 7 射撃 〈射撃〉 -1 6+2 20m  人を大勢殺している大型自動拳銃。※エピック適用
従者の弓 (IA.P110) 射撃 〈射撃〉 -1 7 視界  ステラドレスになった狼の毛針。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
従者の甲冑 (IA.P110) 防具 -3 -5 12  ステラドレスになった狼の毛皮の上に血の鎧。※従者の衣適用
ハードコート (IA.P35) 8 防具(補助) -2 0 2 特殊繊維使用の防弾防刃コート。防御力は低いが他の防具の上から羽織られる。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エピック (IA.P49) 15 カスタム(武器)  血塗られた拳銃。大型拳銃のカスタマイズ。攻撃力を選択、その項目+2。また、自身の使用するEFの効果で改造元アイテムが破壊される場合、その破壊を1シナリオ1回無効にする。
デモンズシード (IA.P61) 3 その他  ※本体所持品。《声なき者ども》に適用。
魔狼の心臓 (IA.P68) 45 一般  肉体に取り込んだ強大なRBの心臓。HP最大値+40。取得した場合、侵蝕率基本値+8。
強制起動者 (IA.P159) 15 E/一般  限界を超えてEFを行使する訓練を受けていることを表わす。
 使用回数のあるEF1つを使用する際に使用。そのEFは使用回数が0でも使用でき使用回数を消費しない。ただし、効果適用後にそのEFはシナリオ終了まで使用不可になる。この効果は1シナリオに1回まで。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
130 52 650 78 0 910 0/910
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 元UGNエージェントだが、組織を裏切ってFHへ寝返った男。

 命令違反から再三の警告を受けるも、研究所を壊滅させてUGNを抜けた。
 彼が壊滅させたのは物部 望と永見親子がいた研究所で、昴を殺害したのも彼である。

 現在は孝三の研究を我がものとするため、娘の昴を捕獲しようと金剛市で活動中。
 ブラム=ストーカーのオーヴァードであり、複数の従者を操っての集団戦が得意。

 The三下。

履歴

26.02.25 清書したのでURL変更。公開。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 780
基本1、基本2、上級、IC、EA、LM、HR、IA適用。※よってEF、D/Eロイス、アイテムはEA、LM、IA準拠。

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