“鬼切丸国綱”鬼切丸国綱
プレイヤー:ぴも(ぴゅあもると)
『護る力だと? 我が銘を何と心得る』
- 年齢
- 1100年程度
- 性別
- なし
- 星座
- 不詳
- 身長
- 3尺5寸8分
- 体重
- 二百二十四匁弱
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- 日本刀
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- エグザイル
- オプショナル
- ハヌマーン
- HP最大値
- +65=103
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +2=8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +470
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | LM.P17 RB出自表/同志/ | |
---|---|---|
使命 | ||
経験 | LM.P31 RB経験表/復讐者/ | |
殺戮の日々 | ||
邂逅 | R2.P29 RB邂逅表/ジャーム/ | |
殺意 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
渇望 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
憎悪 | 18 | |
その他の修正 | 12 | 《ヒューマンズネイバー》+5、《ライトカスタム》+2、《異形の刻印》+3、《ハイリザレクト》+2。 |
侵蝕率基本値 | 47 |
能力値
肉体 | 8 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
成長 | 4 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 8 | 交渉 | 8 | ||
回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 8 | 調達 | ||
知識:レネゲイド | 4 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 古代種 | ― | LM.P66/No.12 古代種に感染した時と同じ姿のまま、老いることがない。 さらに、古代種専用EFから1つ選択、1Lvで取得する。(経験点無し)また、経験点を使用して新たに古代種専用EFを取得する/取得EFの成長が可能。 | ||||
Eロイス | 歪んだ囁き (LM.P125) | ― | タイミング:オート 技能:- 難易度:自動成功 対象:単体 射程:視界 衝動:- いつでも使用可。対象の取得ロイス1つの感情を、自身の任意で書き換える。その感情のP/Nも指定可。対象は即座に処理すること。その結果、どんな影響が出るかもGMが任意に決定可。なお、GMが任意に設定した条件をクリアで、再び再設定可能。 | ||||
Eロイス | 憎しみの楔 (LM.P138) | ― | タイミング:オート 技能:- 難易度:自動成功 対象:単体 射程:視界 衝動:憎悪 いつでも使用可。対象の取得ロイス1つ選択し、タイタスに変える。この変化でどんな影響が出るのかをGMが任意に決定可。 | ||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレク卜 [3+1] (EA.P129) | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照+1 | 100%未満 | |
みずからの受けた損傷を回復する。 重圧を受けていても使用可能。自身が戦闘不能になった時か、シーンの終了時に使用する。自身は戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ、自身の侵蝕率が上昇する。このEFは侵蝕率100%以上では使用できない。 | |||||||||
ワーディング [1] (EA.P129) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化する。 いつでも使用できる。シーンに登場している非OVDのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているOVDは使用されたことが自動的に分かるものとする。このEFの効果は、シーン中持続する。 | |||||||||
ヒューマンズネイバ一 [5] (EA.P134) | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
あなたがRBであることをあらわす。あなたは人間そっくりに装うことができる。 自身が行なう衝動判定ダイス+LV個。このEFは侵蝕率でLvUpしない。 このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+5。 | |||||||||
ライトカスタム [3] (EA.P41) | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
身体を機械化し、カスタマイズを施す。 以下の効果からLV個選択。「【肉体】【感覚】の判定ダイス+1」「HP最大値+5」「【行動値】+2」。 同じ効果を複数選択不可。このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+2。 | |||||||||
ペインエディター [5] (EA.P40) | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
痛覚、神経系を電気的にコントロールする。 自身のHP最大値+[LV*5]。このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+3。 | |||||||||
異形の刻印 [10] (EA.P65) | 9 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
みずからの肉体構造を、もっとも活動に適したものへ変化させる。 自身の最大HP+[LV*5]。このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+3。 | |||||||||
ハイリザレクト [10] (EA.P131) | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
あなたがオーヴァードの中でも特に回復力に秀でた存在であることを表わす。 自身が《リザレクト》で回復するHPを+[LV*2]点。このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+2。 | |||||||||
融合 [1] (EA.P70) | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 120% | |
体の一部を味方に融合させる。 重圧を受けていても使用可。そのラウンドの間、対象は自身の持つ《融合》以外のすべてのEFを使用可。ただし、この効果を受けている間、自身は移動できず、常に対象と同じエンゲージに移動する。このEFの効果中の処理に関してはP15を参照すること。 | |||||||||
鼓舞の雷 [1] (EA.P42) | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4D10 | 120% | |
電撃による神経への刺激で、無理矢理に行動させる。 他EFと組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。また、このメインプロセスは対象が行動済でも行え、行っても行動済にならない。 このEFは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
オリジン:ミネラル [5] (EA.P135) | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
あなたが岩石や元素、結晶体のような無機物型RBであることをあらわす。 そのシーン間、自身の装甲値+[LV*2]。 | |||||||||
雷の加護 [3] (EA.P37) | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
時間をかけて体内の電流を増幅する。 そのメインプロセスの間、自身が行なうBDのEFを組み合わせた判定ダイス+LV個。 | |||||||||
生命の黄金率 [3] (HR.P79) | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
機能的かつ美的バランスの取れた形態に肉体を変異させる。 そのシーンの間、【肉体】を使用したあらゆる判定ダイス+[LV+1]個。またこの効果が有効の間、自身は複数の《形状変化:》の効果を受けられる。 | |||||||||
形状変化:剛 [5] (EA.P67) | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
肉体の形状を変化させ、武器やEFをより効果的に扱えるようにする。 そのシーンの間、自身の攻撃の攻撃力+[LV*2]。この効果はオートアクションで終了でき、効果を受けている間は他の《形状変化:》の効果を受けられない。 | |||||||||
形状変化:柔 [5] (EA.P67) | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
肉体の形状を変化させ、攻撃をそらすことに特化させる。 そのシーンの間、自身のガード値+[LV*2]。この効果はオートアクションで終了でき、効果を受けている間は他の《形状変化:》の効果を受けられない。 | |||||||||
リプレッション [5] (LM.P116) | 5 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 1D10 | Dロイス | |
レネゲイドを沈静化して、精神の侵蝕を抑える。 対象の侵蝕率を[LV*5]%以下の任意点数減少。その後、減少させた侵蝕率と同じ値、自身の侵蝕率上昇。 効果に同意する対象にしか使用できない。このEFの対象は単体から変更できず、1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
スタンボルト [1] (EA.P39) | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
電撃攻撃により、対象の意識を刈り取る。 このEFを組み合わせた攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、BS:放心を与える。 | |||||||||
雷光撃 [3] (EA.P41) | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
武器を雷で包み込み、威力を高める。 このEFを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV*2]。 | |||||||||
コンセントレイト:BD [3] (EA.P129) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
集中力を発揮する。 組み合わせた判定のC値-LV。(下限値7) このEFはシンドロームごとに別EFとして扱う。 また選択したシンドロームのEFとして扱うこと。 | |||||||||
運命の雷 [5] (EA.P148) | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | ― | ― | |
防御を貫く雷を放つ。 このEFを組み合わせた攻撃に対して、ガードを行なえない。また、この攻撃に対してカバーを行なっても、ガードを行なったとしてダメージ算出不可。このEFは侵蝕率でLvUpせず、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
神速の鼓動 [1] (EA.P78) | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 20 | 120% | |
振動波を利用してEFを拡大する。 あらゆる技能と組み合わせ可。このEFを組み合わせたEFの対象をシーン(選択)、射程を視界に変更。 このEFは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
球電の盾 [5] (EA.P38) | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
対象を球電で包み込み、攻撃から守る。 自身がガードを行なう際に宣言。このガードの間、自身のガード値+[LV*2]。 | |||||||||
ピンポイントガード [5] (EA.P164) | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
肉体を強固にし、攻撃を受け止める。 このエネミーがガードを行なう際に宣言。このガードの間、ガード値+[LV*5]。このEFは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
ショックアブソーブ [10] (EA.P130) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
受ける負傷に対応して、レネゲイドを瞬間的に活性化させる。 自身に対するHPダメージを求めるタイミングで使用。自身が受ける(予定の)HPダメージ-[LV*5]。このEFは1シナリオに1回まで使用できる。 |
コンボ
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鬼切丸国綱 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 10 | 4 | 至近 | 自分自身。 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
デモンズシード (HR.P87) | 3 | その他 | ― | RVを変質させる謎の種子状の物質。その由来は不明だがEFの力を高める作用がある。 取得時に自身が取得しているEFを1つ選ぶ。選択したEFの「最大レベル」+1。ただし、そのEFの「侵蝕値:」+1。「タイミング:常時」のEFは侵蝕率基本値+2。→《リザレクト》選択 このアイテムは最大でひとつまでしか常備化できない。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用40
| 52
| 505
| 3
| 0
| 600
| 0/600
| |
---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
UGN京都支部に封印された日本刀の形をした“遺産”。シナリオでは九頭龍 響の扱う武器となる。
薄緑と対となる源氏の宝刀でありながら、その内には憎悪の衝動が満ち契約者に鬼(ジャーム)を
斬るように駆り立てる。しかしこの刀に宿る思念自体もジャームそのものであり、契約者に
凄まじいまでの力を与えるが、同時にその精神を汚染しジャームへと変質させてゆく。
独立した思念を持つ強力な“遺産”でありながら契約者を選り好みしないという奇妙な特徴があり、
容易に契約者となれるものの凶悪な精神汚染によってすぐにジャーム化してしまう。そのため
UGN京都支部では地下施設奥にある閉鎖区域に厳重に封印している。封印施設を知る者は
京都支部内でもごく僅かであり、一般のエージェントや研究員の大半はこの遺産の存在自体を知らない。
刀に宿る思念は憎悪の炎に身を焦がす殺戮者の如きものであり、契約者の復讐心を煽り
終わりなき修羅の道へと誘う。この思念の欲望はこの世全ての鬼、すなわちジャームを滅ぼすことだ。
シナリオ運用上はEロイスのみをデータとして持つジャームとしても扱う。また響との
戦闘において彼女の装備する武器でもあるが、具体的な武器としてのデータは「妖刀」
(『上級』P66)を用いる。
衝動は「憎悪」。取得Eロイスは「歪んだ囁き」「憎しみの楔」。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 470 | ||||
基本1、基本2、上級、IC、EA、LM、HR適用。※EA、LM採用につき、EFとD/EロイスはEA、LM準拠。 |