“軌跡の詠人”白銀 明日香 (成長用)
プレイヤー:ぴも(ぴゅあもると)
「お祓いでジャームは祓えないとおもう……」
- 年齢
- 18
- 性別
- 女
- 星座
- 山羊座
- 身長
- 低め
- 体重
- 軽い
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- +45=49
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +124
- 未使用
- 29
ライフパス
| 出自 | LM.P16 出自表/与儀 大介/ティーチャーには複雑な気持ち。 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | LM.P29 経験(UGN)表/桐生 嚆矢/あの時は嚆矢を信じてたから…… | |
| 脱走 | ||
| 邂逅 | 上級.P32 邂逅表ver.02/鳥生 寧々/寧々はいいひと。私に考えることを教えてくれた。 | |
| いいひと | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | いつどこでこうなったかしらない。 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 私は記憶を読む悪い娘…… |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 5 | 《黄金錬成》+3、「錬金秘本」+2 |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 1 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 4 | 調達 | ||
| 知識:レネゲイド | 1 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 起源種 | ― | LM.P61/No.2 起源種専用の侵蝕率効果表を用いる。 | ||||
| 固定 | 鳥生 寧々 | 憧憬 | / | 不安 | GR | 私が先に進めたのは寧々のおかげ。 | |
| 固定 | 桐生 嚆矢 | 好意 | / | 猜疑心 | WH | 世話が焼ける。最近、調子乗ってる。 | |
| 通/同僚 | 物部 望 | 親近感 | / | 嫉妬 | 嚆矢と似てる。仲良いなぁ。 | ||
| 通/上司 | 佐久間 治樹 | 信頼 | / | 不安 | 仕事多すぎる。寝てほしい。 | ||
| 通/仲間 | ベルナデッタ・ベルベリンベルベルド | 誠意 | / | 無関心 | 新しい支部員。嬉しい。 | ||
| 通/友達 | 永見 昴 | 慈愛 | / | 恐怖 | 生きてほしい。私も応援する。 | ||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレク卜 [3] (EA.P129) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | 100%未満 | |
| みずからの受けた損傷を回復する。 重圧を受けていても使用可能。自身が戦闘不能になった時か、シーンの終了時に使用する。自身は戦闘不能を回復し、HPを(Lv)D点回復する。回復したHPと同じだけ、自身の侵蝕率が上昇する。このEFは侵蝕率100%以上では使用できない。 | |||||||||
| ワーディング [1] (EA.P129) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化する。 いつでも使用できる。シーンに登場している非OVDのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているOVDは使用されたことが自動的に分かるものとする。このEFの効果は、シーン中持続する。 | |||||||||
| 黄金錬成 [3] (EA.P82) | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 物質を黄金に変換する。 キャラ作成時、およびアフタープレイにおける常備化Pの計算の際、常備化P+[Lv*10]。このEFは侵蝕率でLvUpしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+3。 | |||||||||
| サイコメトリー [3] (EA.P82) | 3 | メジャーアクション | 〈情報:〉 | ― | ― | ― | 1 | ― | |
| 物品から情報を引き出す。壁や床などから、その場所で起きたことも引き出すことができる。 すべての〈情報:〉判定と組み合わせることができる。このEFを組み合わせた判定ダイス+[Lv+2]個。 | |||||||||
| マシンモーフィング [5] (EA.P84) | 4 | メジャーアクション | 〈意志〉 | 効果参照 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| アイテムを製作する。 他EFと組み合わせ不可。このEFを使用することで購入判定が行なえる。また、このEFを組み合わせた購入判定の達成値+[Lv*2]。このEFは1シーンに1回まで。 | |||||||||
| CR:MO [3] (EA.P129) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ||
| 集中力を発揮する。 組み合わせた判定のC値を-Lv(下限値7)。このEFはシンドロームごとに別EFとして扱う。 また選択したシンドロームのEFとして扱うこと。 | |||||||||
| ヒール [5] (EA.P84) | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 肉体を再構成することによって、負った傷を癒やす。あなたの力を受けて損傷した部位が再生していく。それはRNGDがもたらす奇跡の業だ。 対象のHPを、[(Lv)D+【精神】]点回復。 | |||||||||
| 砂の加護 [3] (EA.P83) | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 砂を操り、味方を支援する。 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[Lv+1]個。このEFは1Rに1回まで。 | |||||||||
| 目潰しの砂 [3] (EA.P85) | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 10m | 3 | ― | |
| 敵の周囲に砂を発生させ、大量の砂で視界をふさぐ。 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを-[Lv+1]個。このEFは1Rに1回まで。 | |||||||||
| 折り畳み [10] (EA.P87) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 物品を紙状に折り畳むことで相手の目から隠す。 大きさにかかわらず、Lv個までの物品を隠しておくことができる。もし誰かが隠しているものを見つけようとした場合、〈知覚〉同士による対決を行なうこと。 | |||||||||
| 万能器具 [1] (EA.P87) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出す。 テレビやラジオ、携帯電話や洗濯機などはもちろん、小さな家や食器、工具なども作り出すことができる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| 無上厨師 [1] (EA.P87) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 大気やその場にある物質を使って、自身がよく知っている料理を作り出す。 肉や魚、野菜、希少の香辛料や調味料、火加減に至るまであなたが知っている限り、忠実に再現することができる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
コンボ
PSYCHO-READING
- 組み合わせ
- 《サイコメトリー》+《CR:MO》 ※思い出の一品適用
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 解説参照
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 2+5
- -2(下限7)
- 80%以上
- 2+6
- -3(下限7)
- 100%以上
- 2+7
- -4(下限7)
- 2+5
物品から情報を引き出す。壁や床などから、その場所で起きたことも引き出すことができる。全ての〈情報:〉判定と組み合わせ可能。
「練習した」
- 組み合わせ
- なし
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 0
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 4
- 10
- 1+(5)
- 4(8)
- 80%以上
- 4
- 10
- 1+(5)
- 4(8)
- 100%以上
- 4
- 10
- 1+(5)
- 4(8)
- 4
拳銃orボルトアクションライフルによる射撃攻撃。BARの場合、マイナーで使用、命中達成値+5。ただし、至近不可。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳銃 (IA.P27) | 6 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 4 | ― | 20m | 9mm弾を使用する拳銃。Glock G48 | |
| ボルトアクションライフル (IA.P28) | 11 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 8 | ― | 200m | マイナーで使用。そのメインプロセス間、この武器による攻撃判定の達成値+5。至近不可。MAUSER 18 Extreme (6.5CRM) |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 錬金秘本 (IA.P86) | 15 | 一般 | ― | 自身が《黄金錬成》(EA.P82)によって得られる常備化Pを「+[LV*15]」に変更。侵蝕率基本値+2。 | |
| パーソナルマーク (IA.P144) | 15 | E/一般 | 【精神】 | 功績を残して授与されたトレードマーク。 取得時1つ能力値を選択。自身が行なう選択した能力値による判定直前に使用。その判定ダイス+3個。この効果は1シナリオに3回まで。 | |
| コネ:UGN幹部 (IA.P39) | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 情報に通じたUGNの幹部。自身の〈情報:UGN〉判定の直前に使用。その判定ダイス+2個。レアアイテム。 | |
| コネ:情報収集チーム (IA.P40) | 2 | コネ | 〈情報:〉 | 元リベレーターズ。自身の〈情報:〉判定の直前に使用。その判定達成値+2。1シナリオ3回。レアアイテム。 | |
| ウェポンケース (IA.P42) | 1 | 一般 | ― | 自身が所持している武器1つを選択。いつでも使用可、自身は選択した武器を装備。拳銃用。 | |
| ウェポンケース (IA.P42) | 1 | 一般 | ― | 同上。ボルトアクションライフル用。 | |
| 思い出の一品 (IA.P42) | 2 | 一般 | 〈意志〉 | 写真。自身の〈意志〉判定の達成値+1。 | |
| メディカルサポート (IA.P44) | 5 | 一般 | ― | 最適な治療方法を示す装置。メジャーで使用するHP回復アイテムの回復するHPに+5。1シーン1回。 | |
| 医療トランク (IA.P44) | 10 | 一般 | ― | メジャーで使用。自身のHP2D点回復。戦闘中は使用不可。1シーン1回。 | |
| カジュアル (IA.P42) | 一般 | ― | なんだか最近色々増えてるらしい。清楚系、かわいい系などなど。 | ||
| 携帯電話 (IA.P42) | 一般 | ― | Androidのミドルハイクラス。 | ||
| 制服 (IA.P42) | 一般 | ― | 金剛市立農業高等学校の制服類、農作業着も。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 9
| 186
| 30
| 0
| 225
| 29/254
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
「私は寧々のこと好きだから問題ない」
──ポッキーの日にポッキーゲームを教えてといった時の言葉
経歴・容姿・性格など
経歴
詳細
UGNチルドレン。現在は18歳、農業高校生として金剛市支部に所属している。
与儀 大介の調整を受けた最後のひとり。
《サイコメトリー》を得意とし、あらゆる物品から情報を読み取る力を持つ。
意識をより深く読み取るため、感情は意図的に削られていたが、現在は情緒が育ってきている模様。
約二年前にUGNから脱走。嚆矢の“リベレーターズ”に参加。防衛隊のミサイルを奪取する鍵になった。
「WEJ事件」は金剛市支部の活躍により事件は阻止され、自分から希望して金剛市支部所属のチルドレンとしてUGNに復帰。
現在はモルフェウスの能力を活かして多種多様な任務に就いている。主に事件の隠蔽や破壊されたものを修復しているが、
とてもしんどいらしい。与儀が怪我をした時にろくに治療できなかったので、能力と物資を備えるようになった。
容姿
詳細
色素の薄い容姿。小柄で美人。気弱そうに見えて芯は強い女性。最近はおしゃれにも目覚めた模様。
性格
詳細
経歴通り、感情が希薄だったが、鳥生 寧々との邂逅を経て、金剛市支部に所属されてからは豊かになりつつある。
知識と感情に対しての機微がまだまだ育っていないので、天然ボケのように見られることもしばしば。
地味にツッコミ資質が育っているようだ。
能力・コードネームの由来など
詳細
モルフェウスのピュアブリード。対レネゲイド戦闘には向いていないが、サポート方面で優秀なオーヴァードである。
彼女が金剛市に来てからは支部施設の充実、諸々の予算への貢献、事件隠蔽に優秀な能力を遺憾なく発揮している。
支部内ではかなり重要人物になっている。情報収集にも長けているが、あまりやりたがらないのは過去の経験からだろう。
コードネームは“軌跡の詠人”記憶を読む能力と儚げな少女を合わせたものと推測される。
その他設定
追記予定
追記予定。
履歴
25.12.16 ゲストからデータ有りのゲストとして作成。ビルド面のみの仮作成。
26.02.02 完成した為、清書してURL変更。
CP第02話後の成長
01.EF《黄金錬成》《マシンモーフィング》《CR:MO》《砂の加護》《目潰しの砂》+Lv1。
02.技能〈射撃〉+Lv1、〈意志〉+Lv1。
03.アイテム「能力訓練:肉体」「ウェポンケース(空き)」を常備化。
パーソナルカラー
12月22日
月白
げっぱく
#eaf4fc
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 95 | ||||
| 基本1、基本2、上級、IC、EA、LM、HR、IA適用。※よってEF、D/Eロイス、アイテムはEA、LM、IA準拠。 | |||||
| 1 | 2026-02-24 | Truth or Fiction | 29 | ぴも | 鳥生 寧々物部 望佐久間 治樹ベルナデッタ・ベルベリンベルベルド |
| NPCとして参加。 | |||||