“シューラ・ヴァラ ”矢神 秀咲
プレイヤー:ぴも(ぴゅあもると)
「……反論は要らない。私に優しくしてくれればいいの」
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 高い
- 体重
- 普通
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGN(FH)エージェントC
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 12
- 行動値
- +5=15
- 戦闘移動
- 20
- 全力移動
- 40
経験点
- 消費
- +540
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 欲望 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 妄想 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | 4 | RC | 4 | 交渉 | |
| 回避 | 4 | 知覚 | 4 | 意志 | 4 | 調達 | 4 |
| 運転:二輪 | 1 | 芸術:音楽 | 4 | 知識:学問 | 4 | 情報:UGN | 1 |
| 芸術:絵画 | 4 | 知識:医療 | 2 | 情報:FH | 1 | ||
| 芸術:彫刻 | 4 | 知識:機械工学 | 4 | 情報:学問 | 4 | ||
| 情報:ウェブ | 4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 錬金術師 | ― | 上級.P55/No.43/MO専用 自身がMOのEFによる作成アイテムデータに+修正。該当EFの侵蝕値+2。 | ||||
| Eロイス | 妄念の姿 | ― | 上級.P140 常時/-/自動/自身/至近/妄想 取得時、自身のシンドローム以外からEF1つを指定、そのEFを任意Lvで取得。「制限:●●」やEEFも指定可。ただし、EFの最大Lvは超えられない。また、自身の望む姿に変更する。 | ||||
| Eロイス | 妄念の姿 | ― | 同上。 | ||||
| Eロイス | 傲慢な理想 | ― | 上級.P134 オート/-/自動/自身/至近/- 他のEロイスと同時使用。その効果の対象を範囲(選択)に変更。ただし、「対象:自身」には使用不可。複数(2,3)回使用でシーン(選択),シーン外含めてGM指定範囲まで拡大可能。 | ||||
| Eロイス | 傲慢な理想 | ― | 同上。 | ||||
| Eロイス | 孤独の叫び | ― | 上級.P134 オート/-/自動/単体/視界/- いつでも使用可。対象は自身へのロイスを即座に取得。この時、感情内容をGMが任意指定可。対象が新たなロイス取得不可の場合は効果がない。ただし、このEロイス使用宣言後、対象が新たなロイスを取得して枠を埋められないものとする。 | ||||
| Eロイス | 歪んだ囁き | ― | 上級.P134 オート/-/自動/単体/視界/- いつでも使用可。対象の取得済ロイス1つの感情を、自身の任意に書き換える。 P/Nのどちらが表かも指定可能。対象は即座に感情を書き換えること。 感情変化した結果、どんな影響が出るかはGMが任意決定可能。なお、GMが任意設定した条件クリアで、再び感情を対象が再設定可能とする。 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレク卜 [3] (EA.P129) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | 100%未満 | |
| みずからの受けた損傷を回復する。 重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能になった時か、シーンの終了時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを(Lv)D点回復する。回復したHPと同じだけ、あなたの侵蝕率が上昇する。このEFは侵蝕率100%以上では使用できない。 | |||||||||
| ワーディング [1] (EA.P129) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化する。 いつでも使用できる。シーンに登場している非OVDのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているOVDは使用されたことが自動的に分かるものとする。このEFの効果は、シーン中持続する。 | |||||||||
| スピードアップ [10] (EA.P130) | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 生存のためより素早く体が反応することを表す。 自身の【行動値】+Lv。このEFは侵蝕率でLvUPしない。 | |||||||||
| サポートデバイス [5] (EA.P85) | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 80% | |
| ひとつの行為を補助するためのアイテムを生み出す。 取得時に基本能力値から1つ選択。→【感覚】 そのラウンドの間、選択した能力値を使用した判定ダイス+[Lv*2]個。このEFは1シナリオに3回まで。 | |||||||||
| アーマークリエイト [5] (EA.P81) | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2+2 | ― | |
| 物質を変換して、防具を製作する。その形状はあなたの思いのままである。 そのシーンの間、防具欄の防具を作成し、装備。その際、装備していた防具と交換できる。 | |||||||||
| シールドクリエイト [5] (EA.P82) | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+2 | ― | |
| 物質を変換して、盾を製作する。その形状はあなたの思いのままである。 そのシーンの間、武器欄1のデータの武器を作成し、装備。 | |||||||||
| ハンドレッドガンズ [5] (EA.P84) | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+2 | ― | |
| 物質を変換して、射撃戦用の武器を製作する。その形状はあなたの思いのままである。 そのシーンの間、武器欄2のデータの武器を作成し、装備。 | |||||||||
| 巨匠の記憶 [5] (EA.P82) | 7 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 物品に宿る記憶を読み取り、過去の巨匠の魂を受け継いで偉大なる芸術を描き出す。 このEFは〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉と組み合わせられる。このEFを組み合わせた判定ダイス+Lv個。 | |||||||||
| カスタマイズ [3] (EA.P82) | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 武器を最も攻撃に適した形に変える。 このEFを組み合わせた判定ダイスを+Lv個。 | |||||||||
| CR:MO [3] (EA.P129) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 集中力を発揮する。 組み合わせた判定のC値-Lv。(下限値7) このEFはシンドロームごとに別EFとして扱う。また選択したシンドロームのEFとして扱うこと。 | |||||||||
| スプリットアタック [5] (EA.P85) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | [LV+1]体 | ― | 4 | 80% | |
| 武器を分裂させて攻撃を行なう。 このEFを組み合わせた攻撃の対象を[Lv+1]体に変更。このEFは1シーンに1回まで。 | |||||||||
| ギガノトランス [1] (EA.P86) | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 20 | 120% | |
| 通常より多くの物質を練成し、より広範囲に効果を与える。 このEFを組み合わせた行動の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更。このEFは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 創造の御手 [3] (EA.P86) | 5 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 3 | ピュア | |
| モルフェウスの持つ創造能力を最大限に発揮する。 このEFを組み合わせた判定ダイス+5個。このEFは1シナリオにLv回まで。 | |||||||||
| 守りの砂 [1] (EA.P85) | 1 | リアクション | 〈RC〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 相手の攻撃に対して、砂を操って防御する。 このEFを組み合わせた判定で、自身はドッジを行なえる。 | |||||||||
| 練成の掟 [3] (EA.P86) | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | ― | 4 | ピュア | |
| より機能の高い物を作り出す。 いつでも宣言可。自身がEFによって作成した武器、防具、ヴィークル1つを対象とする。そのシーンの間、そのアイテムの攻撃力、ガード値、装甲値のいずれか1つを+5する。このEFは1シナリオにLV回まで。 | |||||||||
| 魔弾の悪魔 [3] (EA.P86) | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 銃を精巧に操る。 前提条件:《ハンドレッドガンズ》 自身が〈射撃〉判定を行なった直後に使用。その判定達成値+10。ただし、自身がその判定で《ハンドレッドガンズ》の作成武器を未使用の場合、効果は受けられない。このEFは1シナリオにLv回まで。 | |||||||||
| パーフェクトコントロール [1] (EA.P85) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 4 | 80% | |
| 物体の構造を完全に理解し、一瞬だけ完全無欠にそれを使いこなす。 自身が判定を行なう直前に使用。その判定の達成値+10。ただし、自身は5点HPを消費。このEFは1シーンに1回まで。 | |||||||||
| オリジナルツール [5] (EA.P85) | 7 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 100% | |
| 今この瞬間に必要な、あなた専用の道具を練成する。 いつでも使用できる。使用時に技能ひとつを選ぶこと。そのラウンドの間、自身が行なうその技能の判定達成値+[Lv*2]。このEFは1ラウンドに1回まで。 | |||||||||
| 創造主の業 [1] (EA.P86) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 10m | 4D10 | 120% | |
| その場に必要な物質を瞬間的に練成することで、行動を成功に導く。 対象が判定を行なった直後に使用。その判定達成値+4D。このEFは1シナリオに1回まで。 | |||||||||
| 魂の練成 [3] (EA.P86) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| みずからの魂を物質変換で作り上げる。 重圧を受けていても使用可能。自身が戦闘不能となった時に使用。自身は戦闘不能を回復し、HP[Lv*10]まで回復。このEFは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 加速する刻 [5] (EA.P161) | 2 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 高速行動する。 他EFと組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済でも行なえ、行なっても行動済にならない。このEFは侵蝕率でLvUpせず、1ラウンドに1回、1シナリオにLv回まで。 | |||||||||
| 加速する刻Ⅱ [5] (EA.P161) | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| さらに高速行動する。 他EFと組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済でも行なえ、行なっても行動済にならない。このEFは侵蝕率でLvUpせず、1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで。 | |||||||||
| レネゲイドアクセル [1] (EA.P164) | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 再行動を可能にする。 このエネミーが行動済の時に使用可。このエネミーは未行動になる。ただし、このラウンドの間、【行動値】は0となる。このEFは1シナリオに1回まで。このEFを取得すると、このエネミーが受ける侵蝕率効果表によるEFLvの増加-1。(最低0) | |||||||||
| 瞬間退場 [3] (EA.P162) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 空を飛ぶ、裏道に逃げる、姿を隠すなどして、その場から逃げる。 いつでも使用できる。このEFを使用することで、このエネミーはシーンから退場する。このEFは侵蝕率でLvUpせず、1シナリオにLv回まで。 | |||||||||
| 瞬間退場Ⅱ [1] (EA.P162) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | ― | ||
| 《瞬間退場》の際、誰かと同時に退場させる。 《瞬間退場》と同時に使用。その《瞬間退場》では、対象も同時に退場できる。GMは退場を望まないPCがいた場合、なんらかの対決を行なわせてもよい。 | |||||||||
| ブレインジャック [1] (EA.P155) | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| 対象を完全に支配する。 対象の〈意志〉と対決で判定。このエネミーが勝利した場合、そのシナリオの間、対象の行動はこのエネミーが決定。対象はこの決定に逆らえない。この効果はこのエネミーの任意のタイミングで解除可。また、このエネミーが死亡の場合も、この効果は解除。 | |||||||||
| 神速の鼓動 [1] (EA.P78) | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 20 | 120% | |
| 振動波を利用してEFを拡大する。 あらゆる技能と組み合わせ可能。このEFを組み合わせたEFの対象をシーン(選択)、射程を視界に変更。このEFは1シナリオに1回まで。 | |||||||||
コンボ
シャープコントロール
- 組み合わせ
- 《サポートデバイス》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%
- +16
- +16
そのラウンドの間、【感覚】能力値を使用した判定ダイス+16個。シナリオ3回。
シャープマテリアルズ
- 組み合わせ
- 《アーマークリエイト》+《シールドクリエイト》+《ハンドレッドガンズ》+オート《錬成の掟》×3
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 14+12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%
武器欄の武器と防具を作成して装備する。作成後、オートアクションで《錬成の掟》を3回使用。武器1の攻撃力、武器2のガード値、防具の装甲値を+5する。
ルーイナスレイン
- 組み合わせ
- 《カスタマイズ》+《CR:MO》(+《創造の御手》)+オート《魔弾の悪魔》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器(30m)
- 侵蝕値
- 4(7)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%
- 4+21
- -3(下限7)
- 4+10
- 22
- ()内追加
- 4+26
- -3(下限7)
- 4+10
- 22
- 4+21
投槍を射出して敵を射抜く射撃攻撃。()追加で判定ダイス+5個。()追加はシナリオ1回。《魔弾の悪魔》は2回。
ルーイナスレインフォール
- 組み合わせ
- 《カスタマイズ》+《CR:MO》+《スプリットアタック》+《創造の御手》+オート《魔弾の悪魔》※セットアップ効果適用
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- [LV+1]体(5体)
- 射程
- 武器(30m)
- 侵蝕値
- 11+4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%
- 4+26
- -3(下限7)
- 4+10
- 22
- 4+26
無数の投槍を射出して敵の身体に雨の様に降らせる射撃攻撃。シナリオ1回。
ルーイナスヘビーレインフォール
- 組み合わせ
- 《カスタマイズ》+《CR:MO》+《ギガノトランス》+《創造の御手》+オート《魔弾の悪魔》+《パーフェクトコントロール》※セットアップ効果適用
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 27+8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%
- 4+26
- -3(下限7)
- 4+20
- 22
- 4+26
無数の投槍を射出して戦闘の場に重雨の様に降らせる射撃攻撃。シナリオ1回。HP5点消費。
ミラージュルーイナス
- 組み合わせ
- 《守りの砂》+《創造の御手》※《オリジナルツール》適用
- タイミング
- リアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%
- 2+5
- 10
- 4+16
- 2+5
自身の周辺の投槍が攻撃を撃ち落とすドッジ。シナリオ3回。
ドミネーションクイーン
- 組み合わせ
- 《ブレインジャック》+《神速の鼓動》+オート《オリジナルツール》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 20
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%
- 2
- 10
- 4+16
- 2
対象の〈意志〉と対決を行なう。勝利した場合、そのシナリオの間、対象の行動はこのエネミーが決定。対象はこの決定に逆らえない。この効果は任意のタイミングで解除可。また、このエネミーが死亡した場合も、この効果は解除される。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 投槍 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 17+5 | ― | 30m | 無限に産み出される投槍。 | ||
| 小型投槍 | 白兵 | 〈白兵〉 | .0 | 0 | 13+5 | 至近 | 身体の周りに浮かんでいる小型の投槍。攻撃を迎撃する。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 砂幕 | 防具 | 0 | 0 | 17+5 | 攻撃の前に展開される薄い砂の幕。1枚の防御力は高くないが重層的な為相当な防御力を誇る。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 80
| 580
| 0
| 0
| 670
| 0/670
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 540 | ||||
| 基本1&2/上級/EA適用 | |||||