//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 11+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈交渉〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈調達〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:FH〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
### ■コンボ: 狂気の降臨
【狂気の降臨】:《女王の降臨》→《狂戦士》
セットアッププロセス / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
対象の次のメジャー判定ダイス+12個、C値-1。(下限6)
@侵蝕+5+5
▼120% ----------
+12+{DB}dx(-1(下限6)+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 狂気の顕現
【狂気の顕現】:《絶対の恐怖》+《CR:SO》 ※セットアップ適用
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界
射撃攻撃。装甲値無視。下段はセットアップコンボを自分に適用した場合。
@侵蝕+5
▼120% ----------
11+3+{DB}dx(-3(下限7)+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼120% ----------
11+15+{DB}dx(-4(下限6)+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能