//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈芸術:料理〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: R.I.P.(レクウィエスカト・イン・パーチェ)
【|R.I.P.《レクウィエスカト・イン・パーチェ》】:《見えざる死神》+《CR:AH》(+《ピンポイントレーザー》) +マイナー《陽炎の衣》 ※《デスストーカー》「夜の小鳥,サイドリール,トラッパー,コンビネータ―」適用
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
射撃攻撃。MP終了時まで隠密状態(対象:範囲/シーンを除きEFの対象にならない)。HPダメージ1点でも与えれば、R中、対象が受ける攻撃のダメージに+2D。()内を追加すると装甲無視、ダメージ-[5-Lv](-4~3)。《陽炎の衣》シーンLv回(3~4回)。
@侵蝕+46+3
▼100%未満 ----------
5+5+1+3+{DB}dx(-3(下限7)+{CB})+7-2+3+{AB}
ダメージ d10+38+3D-4+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+1+3+{DB}dx(-4(下限7)+{CB})+7-2+3+{AB}
ダメージ d10+45+3D-3+{AtkB}
### ■コンボ: Bloody.R.I.P.(ブラッディリップ)
【|Bloody.R.I.P.《ブラッディリップ》】:|R.I.P.《レクウィエスカト・イン・パーチェ》 +《滅びの一矢》+《血の宴》 +マイナー《陽炎の衣》 ※《デスストーカー》「夜の小鳥,サイドリール,トラッパー,コンビネータ―」適用
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
射撃攻撃。MP終了時まで隠密状態(対象:範囲/シーンを除きEFの対象にならない)、HP2点消費。HPダメージ1点でも与えれば、R中、対象が受ける攻撃のダメージに+2D。()内を追加すると装甲無視、ダメージ-[5-Lv](-4~3)。《陽炎の衣》シーンLv回(3~4回)、《血の宴》シナリオLv回(3~4回)。
@侵蝕+911+3
▼100%未満 ----------
5+5+2+1+3+{DB}dx(-3(下限7)+{CB})+7-2+3+{AB}
ダメージ d10+38+3D-4+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+3+1+3+{DB}dx(-4(下限7)+{CB})+7-2+3+{AB}
ダメージ d10+45+3D-3+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能