//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈交渉〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈調達〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈情報:UGN〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 世界中の全てが流す涙(バルドル)
【|世界中の全てが流す涙《バルドル》】:《雨粒の矢》+《癒やしの水》+《中和剤》
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
攻撃力:+[LV*2]の射撃攻撃。対象のHPを[(LV)D+【精神】](5~6d+2)点、暴走以外のBSをすべて回復する。(EFの適用順でHPダメージと回復の前後選択) ※《コンセントレイト》組み合わせ不可。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
2+2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+4+{AtkB}
### ■コンボ: 厳冬(フィンブルヴェト)
【|厳冬《フィンブルヴェト》】:《支配の領域》+《絶対支配》
オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が判定を行った直後に使用。[Lv+1]個の出目を1に変更する。1回の判定に1回まで使用可、1シナリオLV回。
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
4Dを1に+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
5Dを1に+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 英雄(エインヘリヤル)
【|英雄《エインヘリヤル》】:《領域の守護者》+《領域の盾》
オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
ダメージロール直前に使用。対象はカバーリングを行なう。対象は行動済みにならず、行動済みでも使用可。カバーリングをどう行なうかは対象が決定し、効果を拒否も可能。1シーン1回まで。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 峻嶺(ヒンダルフィヤル)
【|峻嶺《ヒンダルフィヤル》】:《隆起する大地》+《浮遊する大地》
オートアクション / / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界
対象にHPダメージが適用される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[1D+2D+LV*3]する。1Rに1回まで、シーンLv回。※攻撃力欄が減少値
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+-3D-15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+-3D-18+{AtkB}
### ■コンボ: 大剣(レーヴァティン)
【|大剣《レーヴァティン》】:《夢の雫》+《力の霊水》(+《力の法則》)
オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
80~100%制限。対象が判定を行なった直後+対象のダメージロール直前に使用。その達成値を+[LV*2]、ダメージを+[Lv]D(+[Lv+1D])する。自身対象不可、1R1回まで。
@侵蝕+711
▼80%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++10+{AB}
ダメージ d10++3D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++12+{AB}
ダメージ d10++4D(+5D)+{AtkB}
### ■コンボ: 群体(ルーン)
【|群体《ルーン》】:《命の盾》+《リフレックス:SO》
リアクション / 交渉 / 対決 / 自身 / 至近
この組み合わせでは〈交渉〉技能でドッジを行なえる。ドッジ判定のC値を-LV(下限値7)。
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
8+8+{DB}dx(-2(下限7)+{CB})+11+3+{AB}
▼100%以上 ----------
8+8+{DB}dx(-3(下限7)+{CB})+11+3+{AB}
### ■コンボ: 黄金の林檎(イズン)
【|黄金の林檎《イズン》】:《さらなる力》
メジャーアクション / RC / 20 / 単体 / 至近
行動済の対象に使用で対象は未行動になる。このEFの対象は変更できない。1Rに1回まで。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
2+2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
▼100%以上 ----------
2+2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能