{"age":"17","aka":"小さき戦士","akaRuby":"リーテン・ホズル","armor1Armor":"3","armor1Dodge":"―","armor1Initiative":"―","armor1Name":"強化ビジネススーツ (IC.P81)","armor1Note":"※購入判定で狙う。(難易度19)&lt;br&gt;　装備している間、【社会】による判定の達成値+2。","armor1Type":"防具","armor2Armor":"0","armor2Dodge":"―","armor2Initiative":"―","armor2Name":"覚悟のさらし (IC.P82)","armor2Note":"　テクスチャは二葉姉さんの形見のブローチとする。　&lt;br&gt;　着用者がBS:重圧を受けた時オートアクションで使用、重圧を回復。この効果は1シナリオに1回使用可。","armor2Stock":"20","armor2Type":"防具※","armorNum":"2","baseEncroach":"30","birthTime":"1661264743","blood":"O型","characterName":"遊馬 四季","characterNameRuby":"あすま しき","colorBaseBgH":"210","colorBaseBgS":"0","colorHeadBgH":"207","colorHeadBgL":"69","colorHeadBgS":"100","combo1Atk1":"2","combo1Atk2":"4","combo1Combo":"《雨粒の矢》+《癒やしの水》+《中和剤》","combo1Condition1":"100%未満","combo1Condition2":"100%以上","combo1Crit1":"10","combo1Crit2":"10","combo1Dfclty":"対決","combo1Dice1":"2","combo1Dice2":"2","combo1DiceAdd1":"2","combo1DiceAdd2":"2","combo1Encroach":"7","combo1Fixed1":"1","combo1Fixed2":"1","combo1FixedAdd1":"1","combo1FixedAdd2":"1","combo1Manual":1,"combo1Name":"|世界中の全てが流す涙《バルドル》","combo1Note":"攻撃力：+[LV*2]の射撃攻撃。対象のHPを[(LV)D+【精神】](5～6d+2)点、暴走以外のBSをすべて回復する。(EFの適用順でHPダメージと回復の前後選択)　※《コンセントレイト》組み合わせ不可。&lt;br&gt;","combo1Range":"視界","combo1Skill":"RC","combo1Target":"シーン（選択）","combo1Timing":"メジャー","combo2Combo":"《支配の領域》+《絶対支配》","combo2Condition1":"100%未満","combo2Condition2":"100%以上","combo2Dfclty":"自動成功","combo2Dice1":"4Dを1に","combo2Dice2":"5Dを1に","combo2DiceAdd1":"4Dを1に","combo2DiceAdd2":"5Dを1に","combo2Encroach":"10","combo2Manual":1,"combo2Name":"|厳冬《フィンブルヴェト》","combo2Note":"対象が判定を行った直後に使用。[Lv+1]個の出目を1に変更する。1回の判定に1回まで使用可、1シナリオLV回。","combo2Range":"視界","combo2Target":"単体","combo2Timing":"オート","combo3Combo":"《領域の守護者》+《領域の盾》","combo3Condition1":"100%未満","combo3Condition2":"100%以上","combo3Dfclty":"自動成功","combo3Encroach":"6","combo3Manual":1,"combo3Name":"|英雄《エインヘリヤル》","combo3Note":"ダメージロール直前に使用。対象はカバーリングを行なう。対象は行動済みにならず、行動済みでも使用可。カバーリングをどう行なうかは対象が決定し、効果を拒否も可能。1シーン1回まで。","combo3Range":"視界","combo3Target":"単体","combo3Timing":"オート","combo4Atk1":"-3D-15","combo4Atk2":"-3D-18","combo4Combo":"《隆起する大地》+《浮遊する大地》","combo4Condition1":"100%未満","combo4Condition2":"100%以上","combo4Dfclty":"自動成功","combo4Encroach":"5","combo4Manual":1,"combo4Name":"|峻嶺《ヒンダルフィヤル》","combo4Note":"対象にHPダメージが適用される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[1D+2D+LV*3]する。1Rに1回まで、シーンLv回。※攻撃力欄が減少値","combo4Range":"視界","combo4Target":"範囲（選択）","combo4Timing":"オート","combo5Atk1":"+3D","combo5Atk2":"+4D(+5D)","combo5Combo":"《夢の雫》+《力の霊水》(+《力の法則》)","combo5Condition1":"80%以上","combo5Condition2":"100%以上","combo5Dfclty":"自動成功","combo5Encroach":"7(11)","combo5Fixed1":"+10","combo5Fixed2":"+12","combo5FixedAdd1":"+10","combo5FixedAdd2":"+12","combo5Manual":1,"combo5Name":"|大剣《レーヴァティン》","combo5Note":"80～100％制限。対象が判定を行なった直後+対象のダメージロール直前に使用。その達成値を+[LV*2]、ダメージを+[Lv]D(+[Lv+1D])する。自身対象不可、1R1回まで。","combo5Range":"視界","combo5Target":"単体","combo5Timing":"オート","combo6Combo":"《命の盾》+《リフレックス：SO》","combo6Condition1":"100%未満","combo6Condition2":"100%以上","combo6Crit1":"-2(下限7)","combo6Crit2":"-3(下限7)","combo6Dfclty":"対決","combo6Dice1":"8","combo6Dice2":"8","combo6DiceAdd1":"8","combo6DiceAdd2":"8","combo6Encroach":"3","combo6Fixed1":"11+3","combo6Fixed2":"11+3","combo6FixedAdd1":"11+3","combo6FixedAdd2":"11+3","combo6Manual":1,"combo6Name":"|群体《ルーン》","combo6Note":"この組み合わせでは〈交渉〉技能でドッジを行なえる。ドッジ判定のC値を-LV(下限値7)。","combo6Range":"至近","combo6Skill":"交渉","combo6Target":"自身","combo6Timing":"リアクション","combo7Combo":"《さらなる力》","combo7Condition1":"100%未満","combo7Condition2":"100%以上","combo7Crit1":"10","combo7Crit2":"10","combo7Dfclty":"20","combo7Dice1":"2","combo7Dice2":"2","combo7DiceAdd1":"2","combo7DiceAdd2":"2","combo7Encroach":"5","combo7Fixed1":"1","combo7Fixed2":"1","combo7FixedAdd1":"1","combo7FixedAdd2":"1","combo7Manual":1,"combo7Name":"|黄金の林檎《イズン》","combo7Note":"行動済の対象に使用で対象は未行動になる。このEFの対象は変更できない。1Rに1回まで。","combo7Range":"至近","combo7Skill":"RC","combo7Target":"単体","combo7Timing":"メジャー","comboCalcOff":"1","comboNum":"7","cover":"高校生","createTypeName":"フルスクラッチ","dashTotal":"18","effect10Dfclty":"自動成功","effect10Encroach":"4","effect10Lv":"3","effect10Name":"絶対支配 [3] (HR.P82)","effect10Note":"　領域内の事象を操って、対象の抵抗を完全に封じる。　前提条件：《支配の領域》。　《支配の領域》と同時に使用する。同時に使用した《支配の領域》は対象の判定のダイス目の[LV+1]個を選んで1にする。","effect10Range":"至近","effect10Restrict":"リミット","effect10Skill":"―","effect10Target":"自身","effect10Timing":"オート","effect11Dfclty":"自動成功","effect11Encroach":"2","effect11Lv":"1","effect11Name":"領域の守護者 [1] (EA.P101)","effect11Note":"　《領域の盾》を遠方にまで効果を及ぼす。 　あなたが《領域の盾》を使用する直前に宣言する。《領域の盾》の射程を視界に変更する。 　このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。","effect11Range":"至近","effect11Restrict":"―","effect11Skill":"―","effect11Target":"自身","effect11Timing":"オート","effect12Dfclty":"自動成功","effect12Encroach":"4","effect12Lv":"2","effect12Name":"領域の盾 [3] (EA.P101)","effect12Note":"　他人にかばわせる。 　ダメージロールの直前に使用する。対象はカバーリングを行なう。 　このカバーリングによって、対象は行動済みにならず、対象が行動済みでも使用できる。 　どうカバーリングを行なうかは、対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。 　このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。","effect12Range":"至近","effect12Restrict":"―","effect12Skill":"―","effect12Target":"単体","effect12Timing":"オート","effect13Dfclty":"自動成功","effect13Encroach":"2","effect13Lv":"5","effect13Name":"隆起する大地 [5] (EA.P100)","effect13Note":"　巨大な壁を作り出し、周囲の人間を護る。 　対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[1D+LV*3]する。 　このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。","effect13Range":"至近","effect13Restrict":"―","effect13Skill":"―","effect13Target":"範囲（選択）","effect13Timing":"オート","effect14Dfclty":"自動成功","effect14Encroach":"3","effect14Lv":"2","effect14Name":"浮遊する大地 [5] (HR.P82)","effect14Note":"　岩や壁を浮遊させて攻撃を妨害する。 　このエフェクトの取得には《隆起する大地》が必要。《隆起する大地》と同時に使用する。 　その射程を「射程：視界」に変更する。また、その効果に+2Dする。 　このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。","effect14Range":"至近","effect14Restrict":"―","effect14Skill":"―","effect14Target":"自身","effect14Timing":"オート","effect15Dfclty":"自動成功","effect15Encroach":"4","effect15Lv":"3","effect15Name":"力の法則 [3] (EA.P102)","effect15Note":"　領域内にいる存在の持つ“力”を増幅させる。　対象が行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[LV+1]Dする。　このエフェクトは自身を対象にできず、1Rに1回まで使用できる。","effect15Range":"視界","effect15Restrict":"100%","effect15Skill":"―","effect15Target":"単体","effect15Timing":"オート","effect16Dfclty":"自動成功","effect16Encroach":"6","effect16Lv":"1","effect16Name":"奇跡の雫 [3] (EA.P117)","effect16Note":"　レネゲイドを濃縮した物質を生成し、生命力を活性化させる。 　対象が戦闘不能となった時に使用する。対象は戦闘不能を回復し、HPを[LV*5]まで回復する。 　このエフェクトはあなたを対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。","effect16Range":"視界","effect16Restrict":"100%","effect16Skill":"―","effect16Target":"単体","effect16Timing":"オート","effect17Dfclty":"対決","effect17Encroach":"1","effect17Lv":"1","effect17Name":"命の盾 [1] (EA.P114)","effect17Note":"　特殊なフェロモンを生成、発散することで虫やネズミなどを大量に呼び寄せ、それを盾にして攻撃を避ける。 　このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行なえる。","effect17Range":"至近","effect17Restrict":"―","effect17Skill":"〈交渉〉","effect17Target":"自身","effect17Timing":"リアクション","effect18Dfclty":"―","effect18Encroach":"2","effect18Lv":"2","effect18Name":"リフレックス：SO [3] (EA.P132)","effect18Note":"　反射能力を発揮する。 　組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。 　取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《リフレックス：○○》のように記述して、 シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。","effect18Range":"至近","effect18Restrict":"―","effect18Skill":"シンドローム","effect18Target":"自身","effect18Timing":"リアクション","effect19Dfclty":"自動成功","effect19Encroach":"―","effect19Lv":"1","effect19Name":"快楽の香気 [1] (EA.P119)","effect19Note":"　においを嗅ぐだけで恍惚とするような快楽物質を散布する。 　量を調節することで単に人を集めたり、快楽で気絶させてしまうこともできる。 　ただしこの効果は、エキストラに対してしか効果を持たない。","effect19Range":"至近","effect19Restrict":"―","effect19Skill":"―","effect19Target":"効果参照","effect19Timing":"メジャー","effect19Type":"easy","effect1Dfclty":"自動成功","effect1Encroach":"効果参照","effect1Lv":"1","effect1Name":"リザレクト [3] (EA.P129)","effect1Note":"　みずからの受けた損傷を回復する。　重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能になった時か、シーンの終了時に使用する。　あなたは戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ、あなたの侵蝕率が上昇する。　このエフェクトは侵蝕率100%以上では使用できない。","effect1Range":"至近","effect1Restrict":"100%未満","effect1Skill":"―","effect1Target":"自身","effect1Timing":"オート","effect1Type":"auto","effect20Dfclty":"自動成功","effect20Encroach":"―","effect20Lv":"1","effect20Name":"声無き声 [1] (EA.P119)","effect20Note":"　幻覚伝達物質を媒介にして、みずからの思念を離れた場所にいる誰かに伝える。 　相手の考えていることも、相手が心を開いてくれたなら聞くことができる。 　GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。","effect20Range":"視界","effect20Restrict":"―","effect20Skill":"―","effect20Target":"シーン（選択）","effect20Timing":"メジャー","effect20Type":"easy","effect21Dfclty":"自動成功","effect21Encroach":"―","effect21Lv":"1","effect21Name":"竹馬の友 [1] (EA.P119)","effect21Note":"　幻覚物質によって対象の認識をかく乱し、その信頼を得る。 　対象はあなたを信頼できる友と思い込んでしまう。ただしこの効果は、エキストラに対してしか効果を持たない。 　GMは必要と感じたなら、〈交渉〉による判定を行なわせてもよい。","effect21Range":"視界","effect21Restrict":"―","effect21Skill":"―","effect21Target":"単体","effect21Timing":"メジャー","effect21Type":"easy","effect22Dfclty":"自動成功","effect22Encroach":"4","effect22Lv":"3","effect22Name":"力の霊水 [3] (EA.P117)","effect22Note":"　力をみなぎらせる物質を生成し、攻撃を支援する。 　対象が行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+(LV)Dする。 　このエフェクトはあなたを対象にできず、1ラウンドに1回まで使用できる。","effect22Range":"視界","effect22Restrict":"80%","effect22Skill":"―","effect22Target":"単体","effect22Timing":"オート","effect23Dfclty":"自動成功","effect23Encroach":"1D10","effect23Lv":"1","effect23Name":"隠された世界 [1] (RW.P41)","effect23Note":"　空間を操って、敵の視界から仲間たちの居場所を覆い隠す。 　対象が行なう「対象:単体」でない攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。 　その攻撃の対象を単体に変更する。対象はあらためて選択させること。 　このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。","effect23Range":"視界","effect23Restrict":"100%","effect23Skill":"―","effect23Target":"単体","effect23Timing":"オート","effect24Dfclty":"20","effect24Encroach":"5","effect24Lv":"1","effect24Name":"さらなるカ [1] (EA.P117)","effect24Note":"　興奮物質の分泌をうながし、動けないものを再び動かす。 　行動済みの対象に使用することで、対象は未行動になる。このエフェクトの対象は変更できない。 このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。","effect24Range":"至近","effect24Restrict":"80%","effect24Skill":"〈RC〉","effect24Target":"単体","effect24Timing":"メジャー","effect2Dfclty":"自動成功","effect2Encroach":"0","effect2Lv":"1","effect2Name":"ワーディング [1] (EA.P129)","effect2Note":"　特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化する。　いつでも使用できる。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全員エキストラとなる。　逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かるものとする。　このエフェク卜の効果は、シーン中持続する。","effect2Range":"視界","effect2Restrict":"―","effect2Skill":"―","effect2Target":"シーン","effect2Timing":"オート","effect2Type":"auto","effect3Dfclty":"対決","effect3Encroach":"3","effect3Lv":"1","effect3Name":"雨粒の矢 [5]  (EA.P97)","effect3Note":"　大気中の水分を凝縮し、対象を打ち抜く。 　「攻撃力：+[LV*2]」の射撃攻撃を行なう。 　このエフェクトを組み合わせた判定には、《コンセントレイト》を組み合わせることはできない。","effect3Range":"視界","effect3Restrict":"―","effect3Skill":"〈RC〉","effect3Target":"シーン（選択）","effect3Timing":"メジャー","effect4Dfclty":"自動成功","effect4Encroach":"2","effect4Lv":"5","effect4Name":"癒やしの水 [5] (EA.P114)","effect4Note":"　細胞の再生能力を増大させる物質を生成し、対象の負傷を治癒する。 　対象のHPを[(LV)D+【精神】]点回復する。","effect4Range":"視界","effect4Restrict":"―","effect4Skill":"〈RC〉","effect4Target":"―","effect4Timing":"メジャー","effect5Dfclty":"自動成功","effect5Encroach":"2","effect5Lv":"1","effect5Name":"中和剤 [1] (EA.P115)","effect5Note":"　中和剤を生成し、投与することで、対象の不調や毒などを回復させる。 　対象の受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復する。","effect5Range":"視界","effect5Restrict":"―","effect5Skill":"〈RC〉","effect5Target":"―","effect5Timing":"メジャー","effect6Dfclty":"自動成功","effect6Encroach":"2","effect6Lv":"3","effect6Name":"戦乙女の導き [3] (EA.P113)","effect6Note":"　興奮物質を生成し、散布することで対象の能力を高める。 　対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+LV個する。 　そのメジャーアクションが攻撃の場合、その攻撃力を+5する。","effect6Range":"至近","effect6Restrict":"―","effect6Skill":"〈RC〉","effect6Target":"単体","effect6Timing":"メジャー","effect7Dfclty":"自動成功","effect7Encroach":"3","effect7Lv":"5","effect7Name":"夢の雫 [5] (HR.P84)","effect7Note":"　身体能力を一時的に高める物質を生成する。 　前提条件：《戦乙女の導き》。 　対象が判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値を+[LV*2]する。 　このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。","effect7Range":"視界","effect7Restrict":"リミット","effect7Skill":"―","effect7Target":"単体","effect7Timing":"オート","effect8Dfclty":"自動成功","effect8Encroach":"4","effect8Lv":"3","effect8Name":"妖精の手 [3] (EA.P100)","effect8Note":"　対象の行動を助けるように、領域を変化させる。 　対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。 　このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。 　このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。","effect8Range":"視界","effect8Restrict":"―","effect8Skill":"―","effect8Target":"単体","effect8Timing":"オート","effect9Dfclty":"自動成功","effect9Encroach":"6","effect9Lv":"3","effect9Name":"支配の領域 [3] (EA.P98)","effect9Note":"　領域を完全に支配し、対象の行動を意のままにする。　対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の1つを1に変更する。このエフェク卜は対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。","effect9Range":"視界","effect9Restrict":"―","effect9Skill":"―","effect9Target":"単体","effect9Timing":"オート","effectNum":"24","expRest":"0","expSpent":454,"expTotal":"584","expUsed":"584","expUsedEffect":"426","expUsedItem":"20","expUsedMagic":"0","expUsedMemory":"45","expUsedSkill":"63","expUsedStatus":"30","freeHistory":"2020.10.09　キャラクター登録所様からコンバート。「N市RPC化」第11話レギュレーションにて再作成。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&gt;]''今回の成長'&lt;br&gt;　01'エフェクト《さらなる力》Lv1で取得。&lt;br&gt;　02.エフェクト《領域の盾》Lv1→Lv2に成長。&lt;br&gt;　03.能力値【社会】6→8に成長。&lt;br&gt;　04.「能力訓練:精神」常備化。&lt;br&gt;[---]&lt;br&gt;[&gt;]''前回の成長''&lt;br&gt;　01.エフェクト《力の霊水》Lv3、《隠された世界》Lv1で新規習得。&lt;br&gt;　02.エフェクト《隆起する大地》Lv1→Lv5、《浮遊する大地》Lv1→Lv2に成長。&lt;br&gt;　03.技能 〈意志〉 Lv0→Lv4、〈情報:UGN〉Lv3→Lv4に成長。&lt;br&gt;[----]&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&gt;]''第11話 「Trifolium repens」 プロフセリフ''&lt;br&gt;'''''「ありがとう。でも、……ごめん」(告白への返事)'''''&lt;br&gt;&lt;br&gt; A市支部での任務を達成。“黒衣”の動きから、春蕾大師が本当に滅んだか疑問に思いだした。&lt;br&gt;N市支部の面々との交流は甘え方講座の件からも前向きである。&lt;br&gt;[-----]&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&gt;]''番外編2 「Long way safe Long way home」 プロフセリフ''&lt;br&gt;'''''NPCだった為、なし'''''&lt;br&gt;&lt;br&gt;　B市支部での任務を達成。保護対象だった泉 姫乃の事は境遇が似ている事もあり割と気に入っている。&lt;br&gt;玄一兄さんとの仲がどうなるかは見守る模様。茜姉さんが存外ブラコン拗らせすぎてたのでフォローしなきゃ。&lt;br&gt;　任務とは言え、揚羽隊長の頭越しに直接命令とか受けたくないなーとは思ったようだ。&lt;br&gt;[------]&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&gt;]''番外編3 「Malicious Hard」 プロフセリフ''&lt;br&gt;'''''「佳純ちゃん、どうして……」(困惑)'''''&lt;br&gt;&lt;br&gt;　“パラサイト・ダスト”が引き起こした一件の結果、慕ってくれる音無 佳純を拒む事は出来なかった。&lt;br&gt;　彼女に全てを選ばせたことを卑怯だと感じているが、自分達がFHを離反した事も自分達が“選んだ”から。&lt;br&gt;その選択肢自体を記憶処置などで消したくなかったのも本音ではある。&lt;br&gt;　UGNの協力者となった佳純さんの事は何かと気を掛けてはいるものの、浮いた仲に自分から進むようには&lt;br&gt;動いていない。&lt;br&gt;[-------]","freeNote":"''「あかねぇの部屋女子力低すぎ？　あれなら僕の部屋の方がまだ女子力あるし……というか武器力高杉君だよ！」''&lt;br&gt;''「時々覗く度にハンドガンとかライフルとか武器が増えてるもん……げんにぃに窘めてもら……無理だね」''&lt;br&gt;'''――借りていた映画のBlu-ray Discを返しに行った後の独り言(深いため息と共に)'''&lt;br&gt;&lt;br&gt;''「……僕なんか好きにならない方がいいよ。――いつ居なくなるかも分からないんだから」''&lt;br&gt;'''――屋上で女子生徒に告白され、断って、泣かせた娘をあやして帰らせた後に'''&lt;br&gt;&lt;br&gt;''「悪逆非道の無邪気な悪魔って言われた僕も随分丸くなっちゃって……ふたねぇのせいだからね？」''&lt;br&gt;''「だけど、まぁこっちの方が茜姉さんも顔を歪めなくて済むし……僕ももう昔みたいには無理だしね」苦笑しつつ''&lt;br&gt;'''――ゾディアック・ブレイブでの任務中に遭遇したFHに操られた一般人を気絶させながら(昔なら殺してた)'''&lt;br&gt;&lt;br&gt;　元FHセル“|お菓子の家《ヘクセンハウス》”構成員にして、現在はUGNエージェント。&lt;br&gt;　FGからUGNに来てコードネームを“|小さき閉ざす者《リーテン・ロキ》”から“|小さき戦士《リーテン・ホズル》”に変えた。&lt;br&gt;姉の茜がCNを“|箒頭《スケアクロウ》”にしたのに倣い、北欧神話においてロキに唆され、兄バルドルの命を奪った&lt;br&gt;ホズルが自分と同じ様な境遇であり、自分に似つかわしいと半ば自嘲した面がある。&lt;br&gt;FH時代のCNは長姉の二葉(故人)が付けてくれた為、北欧系から変えず“小さき”を残している。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　FH時代は渉外担当だったが、現在所属する|特殊遊撃部隊《ゾディアック・ブレイブ》でもそれは変わっていない。&lt;br&gt;装備・資材担当の副責任者でもあるようだ。(ますみんが責任者）&lt;br&gt;　元FHチルドレンである事から、一時期は同年代のUGNチルドレンから敵意や隔意を持たれていたが、&lt;br&gt;何も言わず行動で誠意を示し続け、同僚を無心に助けた結果、現在は認められて慕われてもいる。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　無邪気で残酷な一面が目立ったが、現在そのような面はすっかり影を潜め、同年代では落ち着きがある方。&lt;br&gt;ただし、兄姉やそれに近しい人達の前では年相応より幼い言動をすることもある。&lt;br&gt;　兄、玄一や双子の姉、茜の呼び方も昔は「げんにぃ」「あかねぇ」だったが「玄一兄さん」「茜姉さん」と&lt;br&gt;呼ぶようにしている。（だが徹底はされてないので今現在は両方混じっている）&lt;br&gt;&lt;br&gt;　UGNに来てから学校に通うようになった。意外にも真面目に通っているし、学友との交流も積極的である。&lt;br&gt;人が嫌がることも率先してやるので、人気もでてしまっているのは本人的には予想外だった。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　FH時代は幻覚を主とした戦闘も支援も妨害も出来る万能型だったが、長姉の二葉がジャーム化した事件の際に&lt;br&gt;自分が命を奪うことになった事も影響したのか、攻撃に関する能力が減退する一方、支援能力が上がっている。&lt;br&gt;　二葉との記憶や絆を未だ強く想い続けており、他人であってもと同じ様な想いをさせたくないという願いから、&lt;br&gt;ソラリス能力者であったことも幸いし、体内のレネゲイドが進化。《記憶探索者》と呼ばれる能力が開花した。&lt;br&gt;　なお、眼鏡は伊達である。&lt;br&gt;　&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&gt;]''兄　玄一について''&lt;br&gt;''「弟妹離れさせるには……やっぱり誰かと恋愛、行く末は世帯をかなぁ……あかねぇと相談したいな」''&lt;br&gt;　今も昔もげんにぃの事大好きです。ただー！　お年頃でもあるので昔程べたべたはしないのです。&lt;br&gt;[---]&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&gt;]''双子の姉　茜について''&lt;br&gt;''「アカネシウムが欠乏してきた……辛い。でも、茜姉さんもべたべたされるの嫌がるだろうし……我慢」''&lt;br&gt;　今も昔もあかねぇの事大好きです。ただー！　お年頃でもあるので昔程べたべたはしないのです。Part2&lt;br&gt;''「誕生日プレゼントどうしようかな……？　新しい武器――だめだよ！？　喜ぶだろうけど！！」''&lt;br&gt;''「よし、このふたねぇのブローチに似てるアクセサリーとガーリーなワンピースかな！」''&lt;br&gt;[----]&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&gt;]''長姉　二葉(故人)について''&lt;br&gt;''「もう、4年も経っちゃったんだね。早い、早いなぁ……」(伏せていた写真立てを起こして写真を見る)''&lt;br&gt;'''――目尻から涙が零れそうになって、慌てて目筋を拭う'''&lt;br&gt;''「へへ、大丈夫だよ。こんな泣き虫でも、ふたねぇの弟なんだもん。だから安心して見守ってて」''&lt;br&gt;''「いつか、そっちに行くことになったら――褒めてくれるでしょ？　二葉姉さん」(写真を伏せて部屋を出る)''&lt;br&gt;　今も昔もふたねぇの事大好きです。精一杯ふたねぇの分まで生きて――また会える日を楽しみに。&lt;br&gt;[-----]&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&gt;]''番外編時プロフィール''&lt;br&gt;'' 「お菓子の家を舐めたらねー？　虫歯になるんだよ？」''&lt;br&gt;'''――UGNとの戦闘中。本人はカッコつけたつもりの台詞。'''&lt;br&gt;&lt;br&gt;波乱の大事故を経て、色々あった本当の家族で構成されたFHセル、&lt;br&gt;“お菓子の家&lt;ヘクセンハウス&gt;”の幹部(自称)。&lt;br&gt;&lt;br&gt;4人兄弟姉妹の中では下の双子の更に末っ子。家族の事が大好きで無邪気な少年。外見は女の子を装ってる。&lt;br&gt;(後述のリエゾンロードの趣味)&lt;br&gt;&lt;br&gt;FHらしい無邪気さなので残酷だし、サドっ気がある。&lt;br&gt;最年少だけどセルの中で交渉や調達などの担当で抜け目ない性格。&lt;br&gt;&lt;br&gt;上流セルのリエゾンロード(女性)の夜の◯◯◯◯。気に入られている事を超利用している。&lt;br&gt;特殊な装備品を多数取得してるのはその為である。貢がせているっ！？&lt;br&gt;あまり気持ち良くはないなぁと思いつつも、兄姉らの為にもなると考えて我慢我慢。&lt;br&gt;&lt;br&gt;戦闘では恐怖を呼び起こす幻覚・精神攻撃を得意とする一方、&lt;br&gt;領域の中に入った敵を支配し、兄姉には力を与える万能型。&lt;br&gt;&lt;br&gt;''「CNはふたねぇがつけてくれたんだー」''&lt;br&gt;''「末っ子だから閉じるでしょ？　それと能力が多彩でトリックスターだからだって」''&lt;br&gt;''「げんにぃと北欧神話でお揃いなんだー！　いいでしょ！」にこにこ''&lt;br&gt;''「あかねぇ……はさ。……ううんなんでもない」''&lt;br&gt;[------]","gender":"男","group":"A","height":"165.3cm","history0Exp":340,"history1Date":"2020-12-20","history1Exp":"34","history1ExpApply":"1","history1Gm":"ミル☆様","history1Member":"猪野 小太郎　桐生 嚆矢　揚羽 明星　遊馬 茜　鹿原 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