{"age":"19","aka":"風雷","akaRuby":"ゲイルライトニング","armorNum":"1","baseEncroach":"40","birthTime":"1772032128","blood":"B型","characterName":"桐生 嚆矢 (成長用)","characterNameRuby":"きりゅう 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[1] (EA.P79)","effect10Note":"　あなたがすさまじく身軽であり、垂直のビルの壁面や水面であろうとも走り抜けることを表わす。　あなたにとっては、ビルの壁も水面も、平地と何ら変わりはない。","effect10Range":"至近","effect10Restrict":"―","effect10Skill":"―","effect10Target":"自身","effect10Timing":"常時","effect10Type":"easy","effect11Dfclty":"自動成功","effect11Encroach":"1","effect11Lv":"1","effect11Name":"セキュリティカット [1] (EA.P43)","effect11Note":"　建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除する。　GMは必要と感じたなら、〈知覚〉か〈RC〉(どちらを使用するかはPLが決定できる)による判定を行なわせてもよい。","effect11Range":"至近","effect11Restrict":"―","effect11Skill":"―","effect11Target":"効果参照","effect11Timing":"メジャー","effect11Type":"easy","effect12Dfclty":"自動成功","effect12Encroach":"1","effect12Lv":"1","effect12Name":"タッピング＆オンエア [1] 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(EA.P129)","effect2Note":"　特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化する。　いつでも使用できる。シーンに登場している非OVDのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているOVDは使用されたことが自動的に分かるものとする。このEFの効果は、シーン中持続する。","effect2Range":"視界","effect2Restrict":"―","effect2Skill":"―","effect2Target":"シーン","effect2Timing":"オート","effect2Type":"auto","effect3Dfclty":"自動成功","effect3Encroach":"―","effect3Lv":"5","effect3Name":"ハードワイヤード [5] (EA.P40)","effect3Note":"　自身の肉体を機械化させていることを表す。　あなたはBD専用アイテム(IA.P108)からLv個選択し、常備化できる。GMが許可すれば、プリプレイで選択し直せる。このEFは侵蝕率でLvUPしない。このEFを取得した場合、侵蝕率基本値+4。","effect3Range":"至近","effect3Restrict":"―","effect3Skill":"―","effect3Target":"自身","effect3Timing":"常時","effect4Dfclty":"対決","effect4Encroach":"2","effect4Lv":"5","effect4Name":"アタックプログラム [5] (EA.P37)","effect4Note":"　武器に攻撃サポートプログラムを組み込んで補助させる。　このEFを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値+[Lv*2]。","effect4Range":"武器","effect4Restrict":"―","effect4Skill":"〈白兵〉〈射撃〉","effect4Target":"―","effect4Timing":"メジャー","effect5Dfclty":"―","effect5Encroach":"2","effect5Lv":"3","effect5Name":"コンセン卜レイ卜:BD [3] (EA.P129)","effect5Note":"　集中力を発揮する。　組み合わせた判定のC値-Lv。(下限値7) このEFはシンドロームごとに別EFとして扱う。また選択したシンドロームのEFとして扱うこと。","effect5Range":"―","effect5Restrict":"―","effect5Skill":"シンドローム","effect5Target":"―","effect5Timing":"メジャー","effect6Dfclty":"自動成功","effect6Encroach":"2","effect6Lv":"5","effect6Name":"援護の風 [5] (EA.P74)","effect6Note":"　風を操ることで、他人の行動をサポートする。　対象が判定を行なう直前に使用。その判定ダイス+Lv個。このEFは1ラウンドに1回まで。","effect6Range":"視界","effect6Restrict":"―","effect6Skill":"―","effect6Target":"単体","effect6Timing":"オート","effect7Dfclty":"自動成功","effect7Encroach":"2","effect7Lv":"3","effect7Name":"ウィンドブレス [3] (EA.P78)","effect7Note":"　風に乗せて精神を集中させる振動を送り込む。　前提条件：《援護の風》　自身が《援護の風》を使用する直前に宣言。《援護の風》を使用した判定達成値+[Lv*3]。","effect7Range":"視界","effect7Restrict":"リミット","effect7Skill":"―","effect7Target":"単体","effect7Timing":"オート","effect8Dfclty":"自動成功","effect8Encroach":"2","effect8Lv":"1","effect8Name":"マグネットフォース [1] (EA.P40)","effect8Note":"　磁力の反発などを利用して対象をかばう。　ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーによって、自身は行動済にならず、行動済でも使用可。このEFは1メインプロセスに1回まで。","effect8Range":"至近","effect8Restrict":"―","effect8Skill":"―","effect8Target":"自身","effect8Timing":"オート","effect9Dfclty":"対決","effect9Encroach":"4","effect9Lv":"1","effect9Name":"カウンター [3] (EA.P93)","effect9Note":"　「タイミング：メジャーアクション」のEFと組み合わせ可能。対象が自身に対し、「対象：単体」の攻撃を行ってきた際に、リアクションとして使用可。対象に攻撃を行なう。対決に勝利した側の攻撃が命中する。未行動のみ使用でき、使用後に行動済になる。 このEFは1シナリオにLｖ回まで。","effect9Range":"武器","effect9Restrict":"80%","effect9Skill":"〈白兵〉〈射撃〉","effect9Target":"単体","effect9Timing":"リアクション","effect9Type":"dlois","effectNum":"12","encroachEaOn":"1","expBase":"130","expRest":"29","expSpent":"124","expTotal":"254","expUsed":"225","expUsedEffect":"176","expUsedItem":"30","expUsedMagic":"0","expUsedMemory":"0","expUsedSkill":"19","expUsedStatus":"0","fpUsedEffect":"4","fpUsedEffectLv":"2","fpUsedSkill":"5","fpUsedStatus":"0","freeHistory":"24.10.16　エネミーからPCにリビルド。ビルド面のみの仮作成。&lt;br&gt;24.11.04　コードネーム変更、設定面追記。完成した為、URL変更。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&gt;]''パーソナルカラー''&lt;br&gt;1月28日&lt;br&gt;タンポポ色&lt;br&gt;たんぽぽいろ&lt;br&gt;#ffd900&lt;br&gt;[---]","freeNote":"''「あー……うす(一度裏切ったってのにこんなもん(遺産)俺に渡していいのか、UGN……？)」''&lt;br&gt;'''──継承者として槍を受け取った時の返事と内心'''&lt;br&gt;*経歴・容姿・性格など&lt;br&gt;**経歴&lt;br&gt;[&gt;]&lt;br&gt;　UGNチルドレン。現在は19歳、農業高校生として金剛市支部に所属している。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　チルドレン訓練所を出た後、各所で任務に就いていたが、約二年前にUGNから脱走。日常の影で“|リベレーターズ《解放者達》”を組織。防衛隊のミサイルを奪取し、いわゆる「WEJ事件」を起こした。金剛市支部の活躍により事件は阻止される。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　その後、UGN日本支部の所管するオーヴァード用拘禁施設に収容されていたが、全面的な改悛の態度と素直に再教育を受けた&lt;br&gt;事実を認められ施設から出所。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　日本支部内で各種実験、調査などに従事していたが、日本支部の遺産管理局の手伝いを行った際、局内で管理されていた&lt;br&gt;遺産(槍)に偶然触れ、継承者となった。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　日本支部上層部で協議の結果、「正式に継承者と認め前線任務に復帰させる」と決定が下る。「休眠状態だった遺産が起動し、元に戻せない以上どうしようもない」「縁がある金剛市支部に所属させ実戦力として使いつつ、支部に監視させる」「本人も同支部への所属を希望しているので丁度いい」といった意見があったようだ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　そして彼は金剛市へと向かうことになる――そこで最初にやったこととは。&lt;br&gt;[---]&lt;br&gt;**容姿&lt;br&gt;[&gt;]&lt;br&gt;　標準的な身長体重の青少年。野性的な風貌である意味においてはイケメン。ストリート系のファッションが似合う。目つきは鋭く悪いが笑うと愛嬌がある。&lt;br&gt;[---]&lt;br&gt;**性格&lt;br&gt;[&gt;]&lt;br&gt;　百回殴られる愛される馬鹿。ヤンキー的な雰囲気を醸し出してるわりに理性的で面倒見が良い。しかし、どこか迂闊。意外と常識人でツッコミ役。インテリ気質はある。知識欲と好奇心が強い。&lt;br&gt;[---]&lt;br&gt;*能力・コードネームの由来など&lt;br&gt;[&gt;]&lt;br&gt;　ブラックドッグ×ハヌマーンのクロスブリード。雷を武器に纏わせ斬るタイプのスピード白兵型。コードネームはその素早い動きと雷を操る能力から“|稲妻《ライトニングボルト》”。だが「WEJ事件」を経て、本人の気持ちに変化があった。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　UGNチルドレンとして復帰できるのであれば、もとより金剛市への所属を希望していた彼である。「WEJ事件」で金剛市支部のメンバーと戦った経験から同支部のメンバーの能力を正確に把握し、穴を埋められる様な形を望み能力を再訓練していた。&lt;br&gt;　そのさなかに遺産の槍を受領することで、遺産の槍の能力も研究し能力を更に最適化していく。結果的に能力構成は単純な白兵型とは言えなくなるまでに変化した。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　以上を鑑み、コードネームを“|風雷《ゲイルライトニング》”に変更している。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　コードネームに多少の愛着はあったものの、現在の自分を表すものとしては適していない気持ち。UGN日本支部にも「WEJ事件」首謀者のCNをそのまま使わせるよりは望ましいという理由もあった。両者の思惑が一致したことから、素直に変更が認められることになる。&lt;br&gt;[---]&lt;br&gt;*その他設定&lt;br&gt;[&gt;]''桐生 嚆矢という人物''&lt;br&gt;　コードネームの変更の際「名前」も変えないかと打診されたが、それはもう全力で断っている。親友がつけてくれた「名前」には拘りがあった。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　ネット環境等が遮断されていた独房で生活していた時は読書に耽っていた。ジャンルは問わず読み散らかしていたが、興味の沸かないジャンル(哲学書とか)は睡眠薬になっていた模様。小説は自身が刀を使っていたので、時代小説が好き。でも、SFもミステリーもなんでも読んでた。&lt;br&gt;&lt;br&gt;　金剛市支部では農業高校に通うカバーが与えられるということから農業書も読んでいた。得意（？）な農業ジャンルは果実栽培になるかもしれない。剪定バサミとオーバーオールの農業着が似合いそう。&lt;br&gt;[---]","gender":"男","group":"D","height":"170.4cm","hide":"1","history0Note":"基本１＆２／上級／IC／EA／LM適用","history1Date":"2024-10-16","history1Exp":"6","history1ExpApply":"1","history1Gm":"ぴも","history1Note":"イージーEF専用。","history1Title":"追加経験点","history2Date":"2024-10-16","history2Exp":"30","history2ExpApply":"1","history2Gm":"ぱらふぃん様","history2Note":"　本編第01話NPC→外伝PC化による調整分。","history2Title":"調整経験点","history3Date":"2025-01-28","history3Exp":"29","history3ExpApply":"1","history3Gm":"ぱらふぃん様","history3Member":"[[|鳥生 寧々《とりゅう ねね》&gt;https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?mode=edit&amp;id=8e4cPd]]　[[|物部 望《もののべ 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