//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 旋風(ワールウィンド)
【旋風(ワールウィンド)】:《援護の風》+《ウィンドブレス》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象の判定直前に使用。1ラウンド1回。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
+5+{DB}dx(+{CB})++9+{AB}
▼100%以上 ----------
+6+{DB}dx(+{CB})++12+{AB}
### ■コンボ: 竜巻槍(ゲイ・トーネード)
【竜巻槍(ゲイ・トーネード)】:《アタックプログラム》+《CR:BD》(+《カウンター》)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
栄光と勝利の槍使用の白兵攻撃。自身が未行動の場合()追加で対象:単体の攻撃を行ってきた対象と対決判定。勝利した方の攻撃が命中。対決判定後、行動済になる。シナリオLv回。「奮闘者」適用中は攻撃力に()追加。
@侵蝕+44
▼100%未満 ----------
3+2+{DB}dx(-3(下限7)+{CB})+4-1+12+{AB}
ダメージ d10+1110+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+2+{DB}dx(-4(下限7)+{CB})+4-1+14+{AB}
ダメージ d10+1110+{AtkB}
### ■コンボ: 突風槍(ゲイ・ガスト)
【突風槍(ゲイ・ガスト)】:《アタックプログラム》+《CR:BD》(+《カウンター》)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界
栄光と勝利の槍使用の射撃攻撃。自身が未行動の場合《カウンター》追加で対象:単体の攻撃を行ってきた対象と対決判定。勝利した方の攻撃が命中。対決判定後、行動済になる。シナリオLv回。「奮闘者」適用中は攻撃力に()追加。
@侵蝕+44
▼100%未満 ----------
3+2+{DB}dx(-3(下限7)+{CB})+4-1+12+{AB}
ダメージ d10+1110+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+2+{DB}dx(-4(下限7)+{CB})+4-1+14+{AB}
ダメージ d10+1110+{AtkB}
### ■コンボ: 稲妻(ライトニングボルト)
【稲妻(ライトニングボルト)】:《アタックプログラム》+《CR:BD》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 20m
インプラントミサイル使用の射撃攻撃。同武器はイニシアチブで装備可、シナリオ1回のみ使用可。「奮闘者」適用中は攻撃力に()追加。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
3+{DB}dx(-3(下限7)+{CB})+4-3+12+{AB}
ダメージ d10+1210+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+{DB}dx(-4(下限7)+{CB})+4-3+14+{AB}
ダメージ d10+1210+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能