//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:FH〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 墓王の宮廷
【墓王の宮廷】:《絶望の領域》+《支配の因子》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界
そのR間、対象が行うあらゆる判定ダイス-6個、攻撃力-20。シナリオ1回。
@侵蝕+10
▼100% ----------
-6+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+-20+{AtkB}
### ■コンボ: 汚れた宮廷
【汚れた宮廷】:《導きの華》+《要の陣形》
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 3体 / 視界
対象が次に行なうメジャーの判定達成値+16。シナリオ2回。
@侵蝕+7
▼100% ----------
+{DB}dx(+{CB})++16+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能