//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:馬〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:クトゥルフ神話〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:FH〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: アラクネフォーム
【アラクネフォーム】:《完全獣化》+《究極獣化》+《剛身獣化》+《破壊の爪》+《セントールの脚》+《ハンティングスタイル》+《進化の重鱗》+《進化の大爪》+《フルパワーアタック》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
阿多邏倶天の加護による力。シーン間、【肉体】使用判定ダイス+8個、攻撃力+[12+2D]、装甲値+28、素手変更(武器欄)、移動距離変更。ラウンド間、行動値0(他EFより優先)になり、攻撃力+27、ガード値+12。離脱可/接触・封鎖無視の戦闘移動を行う。
@侵蝕+25+4D10
▼120% ----------
【肉体】+8+{DB}dx(+28+{CB})++12+{AB}
ダメージ d10++39+2D+{AtkB}
### ■コンボ: アラクネフォーム
【アラクネフォーム】:《進化の重鱗》+《進化の大爪》+《フルパワーアタック》 (+《ハンティングスタイル》)
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
阿多邏倶天の加護による力。ラウンド間、行動値0(他EFより優先)になり、攻撃力+27、ガード値+12。()内追加で、離脱可/接触・封鎖無視の戦闘移動を行う。
@侵蝕+89
▼120% ----------
+{DB}dx(+{CB})++12+{AB}
ダメージ d10++27+{AtkB}
### ■コンボ: カラミティスマイト
【カラミティスマイト】:《鬼の一撃》+《深き傷痕》+《CR:CH》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
※セットアップコンボ効果適用。蜘蛛の足を操り獲物を引き裂く白兵攻撃。この攻撃をガードした場合、攻撃力+10。1点でも与ダメージで、そのキャラの次の攻撃の攻撃力-10。
@侵蝕+6
▼120% ----------
9+8+{DB}dx(-3(下限7)+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+49+2D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能