//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:馬〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:クトゥルフ神話〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:FH〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: アラクネフォーム 【アラクネフォーム】:《完全獣化》+《究極獣化》+《剛身獣化》+《破壊の爪》+《セントールの脚》+《ハンティングスタイル》+《進化の重鱗》+《進化の大爪》+《フルパワーアタック》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 阿多邏倶天の加護による力。シーン間、【肉体】使用判定ダイス+8個、攻撃力+[12+2D]、装甲値+28、素手変更(武器欄)、移動距離変更。ラウンド間、行動値0(他EFより優先)になり、攻撃力+27、ガード値+12。離脱可/接触・封鎖無視の戦闘移動を行う。 @侵蝕+25+4D10 ▼120% ---------- 【肉体】+8+{DB}dx(+28+{CB})++12+{AB} ダメージ d10++39+2D+{AtkB} ### ■コンボ: アラクネフォーム 【アラクネフォーム】:《進化の重鱗》+《進化の大爪》+《フルパワーアタック》 (+《ハンティングスタイル》) セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 阿多邏倶天の加護による力。ラウンド間、行動値0(他EFより優先)になり、攻撃力+27、ガード値+12。()内追加で、離脱可/接触・封鎖無視の戦闘移動を行う。 @侵蝕+89 ▼120% ---------- +{DB}dx(+{CB})++12+{AB} ダメージ d10++27+{AtkB} ### ■コンボ: カラミティスマイト 【カラミティスマイト】:《鬼の一撃》+《深き傷痕》+《CR:CH》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ※セットアップコンボ効果適用。蜘蛛の足を操り獲物を引き裂く白兵攻撃。この攻撃をガードした場合、攻撃力+10。1点でも与ダメージで、そのキャラの次の攻撃の攻撃力-10。 @侵蝕+6 ▼120% ---------- 9+8+{DB}dx(-3(下限7)+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+49+2D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能